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133 大三国战争传说.加强版[第2页/共2页]

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cg结束后,接着呈现的是游戏界面。题目栏和菜单栏的处所和本来没甚么辨别,但是字体变得更温和了些,比起本来那些横平竖直美满是方块字的菜单,看起来更加扎眼了。

对游戏的进度非常对劲的赵诺,立即点击了新游戏的选项,屏幕上呈现了关卡挑选。此次,游戏的关卡挨次,终究开端合适汗青过程了:

这个游戏的测试事情,也是理所当然的交到了赵诺身上。身为游戏达人的他,对于如许的事情,天然也是欣然接管。

看着身边一群小兵向火线村庄里的黄巾军停止冲锋,赵诺对劲的点了点头。

“嗯,那就奉求了。”

“嗯,我晓得了。”夏小玲点点头。

周二的时候,夏小玲的《大三国战役传说》已经被点窜的“脸孔全非”了,随后立即开端了第一次测试。

固然这段讲解和进入游戏时播放的cg动画一样都是能够跳过的,但身为测试者的赵诺,当然是不成能把这些东西跳畴昔,不然万一此中呈现甚么忽视或者弊端没被查抄出来,直接上市就糟糕了。

游戏本来粗陋的界面,也在原有的根本长停止了很大的改进,比之前的要都雅的多。

又试了几下,他终究提出了试玩开端以后的第一个点窜定见:

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“嗯嗯,现在开端吧。”身后传来“呆萌”的声音。

令他放心的是,起码第一关的讲解完整没有弊端,在林燃顿挫顿挫很有气势的讲解结束后,游戏终究正式开开端了。

赵诺说着把持着夏侯惇冲上前去,挥动大刀杀进了黄巾军的阵营,开端体验改进后的战役体系。

“哈,那些人倒是挺够意义的嘛。”赵诺笑道。

这类键位按起来实在是很不便利,特别是左手,不但要节制挪动还要卖力腾跃和防备。更恶心的是这些键几近都在一排,以是在操纵的时候,手还要时不时的下移,玩不了多久就会颓废。

——身披重甲面庞刚毅的虎将吕布,挥脱手中的方天戟将冲上来的刘关张三兄弟击退,随后如同雄狮普通仰天吼怒。这段场景就算在赵诺看来,也是霸气四射帅的要命。

画面的远方背景也奇妙的利用了恍惚措置,不像畴昔那样远方直接消逝不见,看起来非常高耸。

在没甚么资金的环境下还能做出这么都雅的动画,如果投入经费,这些家伙制作的cg动画,绝对能够达到一流的程度!

——颠末一周的打仗,赵诺发明天国火游戏公司的员工,都属于非常酷爱游戏的那一型,事情起来也都是干劲实足非常当真的……当然某个组的那群逗比不包含在内。

而菜单的背景,也变成了不晓得从哪找来的水墨画,看起来很有气势,并且还附带了某种雾化结果,屏幕上仿佛要沁出小小的水滴。

“把默许键位点窜成比较轻易操纵的键位,现在的按起来太反人类了。”

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