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第八章 技能熟练度和暴击[第1页/共3页]

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叶然想起这该死的施法私语,浑身鸡皮疙瘩直冒。假造宇宙中技术的开释能够仿照魔兽天下的宏技术设定一样,而队友提示则是近似于魔兽天下中的“大喊”频道(红色地区频道)。

不愧是福利怪,一个技术就秒掉了。

是的,假造宇宙统统讲究实在,本身如果真的化身成一头熊,那么本身的扑击应当是凶恶有力的,而越靠近实在,技术完成度理应越高。

叶然有些狼狈的杀死这只【丛林陆行鸟】,顺手用【全能副职业功课机】将战利品措置洁净,翻开状况栏发明本身的状况非常糟糕。

【体系提示:你遭到丛林陆行鸟(啄击)技术的影响,形成120点伤害,并附加流血结果,每秒钟落空生命值5,持续10秒】

不过看到妹子爆表的战役力,让统统筹办上来搭讪的男生面色都会有些难堪。

“这就是未颠末减弱的新手怪吗?很好,感受满身都要燃起来了!冲锋~”

打怪期间叶然陆连续续碰到很多步队在组队杀鸟,这很普通,毕竟遵循现阶段体系的本意此时他们应当是在刷史莱姆的,出来打鸟天然要冒更大的风险,但是风险和收益是成反比,有句话不是说如果有300%的利润那么连上绞刑架的风险都能够忽视不计吗。

尽力尝试着扑击技术,叶然发明技术谙练度根基在90%摆布盘桓,看来对技术谙练度的晋升,应当是贯穿戴全部西方邪术文明游戏生长线路的,并不是短短一点时候能够突击进步的。

“Ba-Se-KUBo-kuxo-”叶然策动了【变身狂暴巨熊】。

【体系提示:你的(冲锋)对丛林陆行鸟形成了112点伤害】

体系的力量强迫让本身以极高的速率向目标撞去。

击中关键才是产生暴击的先决前提,然后按照暴击率停止鉴定,暴击率越高目标骰点数范围越大,而体系则会产生一个鉴定骰,鉴定骰会随机产生一个点数,如果这个点数在目标骰点数范围以内,那么鉴定胜利。

当然并不是统统打鸟的人都在组队,比如面前这只妹子。

这又是一个新的体系了,如果本身没有记错的话,暴击是三级属性中的一条,那么暴击到底是如何产生的呢?

持续往丛林深处走,很快,有别于史莱姆的怪物就呈现了。

等候血量回满,叶然决计尝试一下心中的设法。

颠末多次实验,叶然发明这个别系则有些近似DND游戏中的命骰体系。

“是,快速私语设置为‘变熊’,队友提示‘重视!我已变熊!’。”

……

不过本身连星际游轮都变过,节制源更是多达几十万个,现在来节制一具植物的身躯也是小意义了。

【体系提示:你的(扑击)技术完成度92%,形成228点伤害,形成暴击,伤害进步200%,鉴定伤害为456点,目标灭亡】

【HP:688/1500】

这绝对不是一个重生者应当有的战绩,很热诚,非常热诚!

【进犯力:?】

看来本身需求找一个强一点的敌手。

【LV0丛林陆行鸟】

竟然是传说中的【无缝节制】,这只萝莉不但胸上很有料,技艺也很有料啊!

不懂的读者能够了解为暴击需求两点要素,一是底子要素,需求击中关键,二是随秘密素,需求随机鉴定,而鉴定是按照暴击率来的。

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