第19章 将军的选择,群英荟萃1[第1页/共2页]
在《大冒险》内里,体力值非常首要,撤除平常活动以外,统统的出产、制造、奔驰和战役都要耗损体力,体力耗尽以后,玩家的属性将降落到百分之十,并且会被强迫转入能够规复体力的“歇息”状况――就像之前肖笑在围攻马元义的时候,因为体力耗尽而跌倒那样――在战役中碰到这类事,根基上能够判极刑了。
倒不是因为徐图所说的“这个最合适战役狂”,而是为了将来的长远考虑。
程鹏不置可否,将目光投向第三个天赋。
回到虎帐以后,世人看着程鹏揭示出来的人物属性,会商起来。
程鹏点点头,按下了“刻苦刻苦”中间的“进阶”按钮。
“披荆斩棘”――在耐久的冒险中,你完整适应了艰苦的环境,不管是高山还是冰原、是河滩还是戈壁,都不会影响你的行动。(体力值降落速率不受环境影响,降落环境对行动才气的毛病。)“这个也很强力!”温德说,“走南闯北的独行侠,最需求的就是这类才气啊!”
淳于琼更加对劲:“平常士卒,一朝晋身,多数喜不自禁,能够如你这般沉稳的,实在未几!”说着,他不知从那里拿出一套铠甲,递了过来。
木匣当中是一份黄帛的圣旨。
跟着玩家气力的晋升,飞檐走壁高来高去乃至直接飞翔都是很普通的事情,以是“披荆斩棘”必定会落空感化,至于“耐力悠长”这项天赋,固然结果立竿见影,但将来增加体力上限的体例应当另有很多,并且倘若碰到苦战,体力再多也总有耗尽的时候……比拟之下,“战役续行”不但能让本身即便体力耗尽都保有根基的战役力,更能够用来作为一张奥妙的底牌!
“战役续行”――你老是能够对峙战役,即便体力耗尽,也能够保存一半的战役力。(在体力值耗尽以后仍然能够停止战役等耗损体力的活动,并且保有一半的属性)这个天赋实在强力!
圣旨一如传统的文件普通,又臭又长,但实际上内容并未几,能够简朴归纳成一句话:程鹏剿除邪教有功,擢升为牙门将军,仍然在西园军右校尉淳于琼帐下停用。
“尝尝将军甲吧,你现在也是个将军了,好歹把身上这套士卒皮甲给换掉。”
“刻苦刻苦”四个小字一阵闪光,前面呈现了三个覆盖着闪光金边的灰色选项。
“如果马元义有这个天赋,我们只怕就干不翻他了……”徐图笑着说,“这个才气很合适战役狂……恰好你就是――不过别的天赋或许更好,先看下去吧。”
“我感觉天赋最好选定。”肖笑说,“农夫的天赋有两个,一是‘刻苦刻苦’,另一个是‘莳植’,你必定不成能去当种田派,以是反恰是选第一项。”
选定了天赋,剩下的就是属性和批示技术。
第二个进阶天赋是“耐力悠长”,结果是体力值上限增加一半。
“进阶天赋、将领属性和批示技术?”
程鹏接过铠甲,设备起来,顿时体系面板内里发来了一个明灭的提示:
这三个天赋都很不错,如果能够的话,程鹏很想全选――当然这是不成能的,只能三选一。
他说着,让亲兵递过来一个鎏金木匣,表示程鹏本身翻开。
【跳过了最低品级的裨将军,直接升到了牙门将军,这又是沾了“第一个”的光吗?】