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第九章 被改变的世界(3)[第1页/共3页]

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[体系提示:恭喜您获得了成绩“欧皇之皇”(在1.0版本中氪金排名第一),嘉奖150000水晶。]

“甚么鬼?说好的担当1.0呢?”

基准能量值:30(普通成年人数值为3,该属性影响全数能量值上限,答复速率,能量品级。每升一级晋升0~当前品级*当前位格数值,详细数值受荣幸影响)]

[体系公告(天下):第二个布告,是关于氪金的题目。为了促进游戏公允,2.0版本是没有氪金通道的。不过,体系专门为在1.0中大力氪金的玩家筹办了一些小礼品哦。对,就在成绩栏里啦。然后,就是每位玩家都能够支付的开服大礼包了。各位脸帝另有欧皇,纵情欢愉得游戏吧!

悠伸手接过属于本身的体系。淡蓝色的球体非常暖和。

如果其他玩家看到了云悠的属性,大抵都会哭晕在厕所吧――自在属性但是能够用来晋升荣幸的!而荣幸在游戏中的首要性,能够说荣幸高的绝对是妙手!四阶玩家99级升100级,最高能够获得400点体质,400点灵魂,400点基准能量以及100点自在属性!低荣幸能够每项只要一百点摆布好拿,而如许的差异在每一级都要拉大一次――这已经是硬气力的差异了。

他们,是玩家。

不管现在的他们是崇高还是寒微,将来的天下必将以他们为主体。

[体系提示:恭喜您获得了成绩“大力氪,不要停”(在1.0版本中登上过氪金榜前10000位),嘉奖3000水晶]

[玩家辨认中……辨认结束,欢迎您登录发源2.0,“first”先生。]

云悠取脱手机,凝睇着那代表发源的图标。

[以是说,形成这类状况的祸首祸首就是我喽?]

P.S.对于那些从1.0开服到现在都没有氪过金,并且每天登录12个以上游戏时的好孩子,体系也筹办了一份嘉奖呢。]

[那么,翻开小我属性。]

[因为玩家灵魂属性太高,没法晋升,每次进级体系将分外赔偿玩产业前品级数值的自在属性点。]

云悠默念到。

[体系提示:恭喜您获得了成绩“这个天下上,没有甚么是一发648所不能处理的”(在1.0版本中采办过一次以上648水晶),嘉奖1000水晶。]

与此同时,全天下统统曾经玩过发源的人全数都获得了体系,也为他们的人生翻开了新天下的大门。

这游戏的属性值并不是说我6点你3点我就是你的两倍,而是有一套本身的计算体例。比方体质,每一点都是全方位的晋升,包含了力量,体力,发作力,耐久,五感,防备等等一系列东西……

恩,没错,这些数据流实在卵用都没有,纯粹只是个收场CG罢了。真正的天下改革在明天就完成了。

[全数收取。]

这东西他已经看了足足两年,不过那都是在游戏里。

体质:3(普通成年人体质为3,该属性影响全数与身材有关的才气。每升一级晋升0~当前品级*当前位格数值的点数。晋升数值受荣幸影响)

[遵循穹的说法,只要成为一个真正的网瘾少年就能超脱――仿佛有那里不太对?另有,为了让我成为一个网瘾少年,她特地制作了这款‘发源2.0’――]

[体系提示:恭喜您获得了成绩“我是萌新”,嘉奖开服礼包一个。]

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