42.火影忍者11[第1页/共2页]
这游戏的能力一呈现真是粉碎力实足啊,跟来以团藏马首是瞻的根部,这小我员都一脸舍不得的将本身抓到的闪光小精灵角金鱼传给了团藏,而这个《口袋妖怪》可不是本来的红绿蓝啊甚么的,但是融会了统统的《口袋妖怪》的,具有六个大陆,数以千计的小精灵,并且插手了很多相互禁止的技术,另有被动技术,技术低效等等,并且小精灵也再也没有了品级这一说,有经历这一说,经历能够杀野怪物或者和NPC对战获得,获得的经历能够增加属性点,或者增加技术品级,让培养一个精灵变得更加的难,不过一旦培养起来那都是很短长的,乃至能够将一个浅显的小精灵培养的比神兽还强。
这也奉告我们忍者不是一个很赢利的职业,而是一个拿命换钱的职业,只是换的快,而这卖游戏机竟然能一本万利,以是有很多忍者乃至带着游戏机去做任务,做玩了任务当场卖起了游戏机,而火之国的游戏机流行起来了,以是也不消如何鼓吹,根基带上五六个每次都能卖完,让木叶村的忍者这一个月的糊口程度大大的进步了。
阿斯玛明天又到店里来了,此次直接拿了十台GBA游戏机,本身老爸猿飞日斩太不要脸了,看着本身玩,看着看着竟然将本身的GBA抢走了,靠,个老不羞的玩意!
水门安排了一个木叶的下人卖力看店,这下忍偷偷的估计了一下,这一个月这个不着名的店东就赚了起码一百亿多,这相称于一百次顶级难度的S级任务了,不是统统的S级任务酬谢都在一亿的,普通的S级任务代价在五千万到一亿之间,而忍者的每一次出人物的设备都很贵,好的引爆符一万一张,存储卷轴五万一张,苦无飞镖等等根基都是几千一个,偶然有一个任务下来能够不赚还要赔,不过有很多忍者本身制造引爆符和存储卷轴另有苦无飞镖,固然不是那么的好,但是能够用就够了。
糊口好了,有钱赚,木叶忍者做任务的主动性也增加了,除了上忍和特别上忍的任务提交需求水门亲身过目,其他的都有专门的人卖力,因而水门也开端了忙里偷闲,在火影办公室玩起了GBA浩繁游戏当中最受欢迎的《口袋妖怪》,因为被王点窜改了以是六个大陆都有神兽,并且神兽则是神出鬼没没有和之前一样能够做任务做到那边去存档抓,这也导致了神兽的捕抓难度大大的晋升了,而现在一个神兽一个玩家买卖给别的一个玩家的代价竟然高达一百万,并且还是有价无市。
短短一个月,GBA,NDS,PSP,PS游戏机就流行了全部火之国,先开端是村民玩,木叶忍者玩,然后感遭到了庞大商机的贩子大量进货向全火之国发卖,都是赚的不要不要的,而因为贩子的大量进货,按照货色代价要交纳用度,木叶也是赚的不要不要的,而王点则更加是牛的没有朋友了,连拿钱都懒的去拿了,直接和水门说叫一小我帮他收钱,然后给他存起来。
成果猿飞日斩毫无疑问的败了,败的很完整的,败的心烦意燥的猿飞日斩大呼:“团藏你个丑不要脸的,我擦六个满是闪光小精灵,你TM是不是叫全部根部陪你在玩这游戏啊!”
团藏一脸的阴笑:“来就来,谁怕谁”
团藏给了钱今后,就缓慢的归去构造根部的人研讨这些游戏机和游戏卡带,成果团藏就玩出来了,第二天猿飞日斩来找他这个老同窗的时候,瞥见团藏顶着一个黑眼圈:“我擦!我竟然打不赢岩石道观,四四三二将你手上的水系罕见闪光小精灵角金鱼给我传过来!”