第五十九章 属于施法者的必杀技-弈阵![第1页/共2页]
这时候能够就要有人说了,这个弈阵看起来很简朴啊,哪有你说的那么难?
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但话又说返来,弈阵为甚么会叫弈阵?
他对这个家的装潢布局很对劲,当然,如果他的邻居不是咚咚的话他会更对劲的。
回到家后他就钻进书房,开端研讨对弈,起首研讨的是法则。
就因为弈阵只要在神通对弈这类甚么都是绝对牢固的环境中才气轻松的用出来,想要在实际中在多变的环境顶用出来很难很难,能做到的人如同凤毛麟角,各个都是天赋中的超天赋!
不过他目前能在实际中有能够用出的弈阵只要一个,还是最后级最浅显的那种,名为【极限相克阵】,道理就是“物极必反”,当两个相克的技术逸散效应堆叠且效应加成是一样时,实际上讲是会相互抵消,消逝的一点不剩,但究竟却截然相反,因为它们的量不异,以是谁也不能将另一方抵消,对峙下去它们就会融会成一个更加强大的技术,发作出超强的能力,这类征象被称之为极限效应!
比如,陈瑜在同一个处所同时开释一个火球,一个冰弹,如果它们的伤害分歧的话,就会呈现这类极限效应,构成能力更强的冰火弹,这就是极限相克阵!
陈瑜从老白那拿来书中绝大部分都是关于弈阵的,先容甚么前提下利用如何布局之类的。他看完统统弈阵后只要一个感受:本来这才是施法者!
很快他就把这件事抛在了脑后,镇静的去“打脸”了。
实在只是看起来很简朴罢了,做起来就太难了,就拿陈瑜来讲,他现在固然能节制冰弹,能做到火球和冰弹在同一时候落在同一个方位,但是如何包管它们的伤害分歧?要晓得,冰弹的速率越慢伤害是越高的,而让冰弹的伤害降落却又不能和火球同步,除非陈瑜能同时收回两个技术才有能够做到,但也仅是有能够罢了,能不能成还是要看运气,毕竟他的邪术进犯是3-4,是随机的。
大氅是灰色的,红色浅显物品,独一属性就是遮住小我面貌和身材。值得一提的是,大氅很洁净,带着一股淡淡的香味。
之前他以为施法者强就强在技术伤害和多变上,只要做幸亏合适的机会挑选一个合适的技术射中目标,就是一个合格的施法者了,但看完弈阵以后,他才发明,他真的是太小瞧施法者这个职业了。
此中每个技术的伤害是牢固的,同一阶位的技术逸散效应的范围、持续时候、增幅是牢固的,这无疑会大大降落计算劲,如果甚么都起伏不定,那计算劲海了去了,并且还不精确,很轻易呈现误判。
神通对弈的法则很简朴,对弈两边各自具有一千生命值和八千邪术值,具有六系(冰、风、火、雷、光、暗)从低到高每系九个技术,一共五十四个技术,每回合对战的两边只答应开释一个技术,伤害在两边都开释技术后由法阵自行鉴定,鉴定结束后开端下一轮,最后谁的生命值耗尽就谁输了。
陈瑜早就学会把咚咚的话当耳旁风了,没听到一样接过大氅就换上了。
因为换大氅迟误了很多时候,以是陈瑜赶到对弈园地时已经是上午十点多了。还未走近,他就听到了一阵阵加油助势声,好不热烈。走近后看到炽热的现场他有那么点不适应,毕竟看着一群穿戴大氅的人在那又喊又叫实在是太违和了,在他的认知中,穿大氅不就是为了低调吗,你如许又喊又叫的这么高调是闹哪样?