第八章:城池[第2页/共2页]
天基城,作为紫耀公会的主城,是石磊带着公会的元老从一点一滴制作起来的,不过当庄泽翻开小舆图检察时,他的眉头微微挑起,因为此时的紫耀公会,以天基城为中间所具有的12座城池,在布局上显得相称的不睬,除了一面靠海以外,别的三面却皆是与海内闻名的几至公会相邻,此中有三座都会更是以单线相连。
因为过分的耗损质料,以及背后所埋没的不肯定性,以是在职业圈中底子见不到这一流派,哪怕是当时在FOW战队的庄泽也是无法的挑选了转职,成为一名枪系角色玩家。
“天基城,先去到清闲阁,再到夕照峡谷,最后通过洪城便能够了。”石城在谈天窗中说道。
神经反射速率:这条属性根基划一于次期间网游中的敏捷属性,但是在一些战队实验后得出,当这条属性加强到必然值的时候,抵挡反击类技术的胜利率会大大的晋升。
细胞生机:首要影响着人物的生命值以及人物生命值的答复速率。
精力力:首要影响着人物的魔力值,魔力答复速率以及神通类技术伤害。
城池,也是《创世》游戏的一个特性,《创世》除了防浮泛作为新手村以外,偌大的舆图中只要五座体系城池,而其他的则都是城池废墟,被鬼怪以及外星生物所占有,玩家能够以公会为单位向其策动攻城战,如果胜利那么这座城池将归属该公会,随后公会便能够通过传送点,租用商店等情势向其他的玩家收取必然的游戏币用于生长。
除此以外,另有另一种城池的存在,那就是散人玩家或者小公会,通过从无到有的扶植构成的城池,起首是制作出亡所,当出亡所的数量达到10的时候,会呈现野怪进犯,而只要克服这些野怪,那么这10座出亡所就会构成村庄,随后便能够一步步进级,只不过这类城池每升一级都会迎来怪物攻城,但是好处就是,城池的属性不会显现瘠薄,无需每日耗损大量的款项采办粮食,乃最多于的粮食更是能够停止发卖,别的这类城池是具有着保护灵的,不管是怪物还是玩家对其策动攻城战时,它都会脱手互助。
在检察玩角色属性以后,心中略有所思的庄泽,点开了老友列表,将石城添插手内,“紫耀的主城是哪座?如何畴昔?”