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第21章 城镇的管理(3)[第5页/共6页]

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且为了制止城内通货收缩,玩家们在阛阓里所获得的款项都是直接从城堡库存里传送出去的,且这些款项都已经成为了体系的一部分,传送根基不花能量点,同时爱丽在从乌米儿那学到的知识所实施的轨制这些钱还会畅通返来,并且还安插了任务让玩家弥补了城里的物质,使城里的经济更加稳定。也就是说爱丽没有破钞任何东西,就直接满足了百姓和玩家们的需求,同时本身还大赚了一笔。

在这里玩家们因为费事干脆不管这个事情在他们这是甚么代价的就都直接用银币来付出,如果低了就直接金币。

玩家们见状也追逐了上去。

每个比例为1:100。

而百姓们所获得的人为分为三种,实在就是这个天下同一的款项,传闻这还是阿谁圣光帝国的功绩。

而爱丽本身就先当起了甩手掌柜,并先跟乌米儿学习治国的计划,等有根本知识堆集后再考虑亲身掌权的事情。

且因为他们能够被顺服的干系,以是被人类定为高阶坐骑的存在,且在被顺服后会变的极其虔诚,再加上其强大的气力和都雅的表面也就被人类以为是崇高的意味。

明显有更快的速率追上它们,却恰好只让其保持在间隔缩减速率不异的程度上,为的只是让其能挣扎的更狠恶。以供这头钢铁巨兽的仆人能够获得更多的兴趣。

固然实际上百姓们实在也干不了甚么,毕竟玩家们死不了,百姓可都是会死的。

而玩家们会心甘甘心的干活那也是多亏了爱丽的功绩。

也就是产业化。

枪弹也因枪械的分歧从而制作出各自分歧的出产线,来满足玩家们的需求。

见它们不但不跑,还敢持续向本身反击,玩家们便也有了火气。

工厂造好了天然是要出产东西。

这三种款项统称为圣光币,从低到高分为铜币,银币和最高的金币。

而在玩家的进献点兑换下,1点进献点能够兑换100枚铜币,10枚银币,1枚金币。

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这直接让百姓们几近抢着去干玩家们所公布的事情。

为了让其事情的同时还能包管其好感度,几近统统玩家们都分歧采纳了实际里的955事情制,也就是早上九点上班,下午五点放工,每天事情八个小时,一周事情五天,歇息两天。并且如果超额完成事情另有加班费,总知就是干的多就给的多,以此来进步百姓的主动性从而晋升他们好感度的同时也变相增加了玩家们的每日支出。就算出题目了,这个在实际里提出的轨制也能够在实际中找处理计划。

而私家宅院,哪怕是中小型都会都能让几代人都望尘莫及。

没错就是那种在实际里的工厂,详细过程就是,先用龙傲造出的先进设备出产出机床,同时让玩家们清理好选定的地形,并在地形上扶植设想好的设施,最后再将机床放出来就完成了。这些选定的地点是依托体系商城上采办的矿脉舆图,使质料能够当场取材链接机床从而能够源源不竭的制作龙傲想要的机器。

此中新出的坦克和新型炮弹另有榴弹都是龙傲的对劲之作。

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