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设定+主角(按进度更新)[第2页/共3页]

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如附带一个属性的1级红光设备,如果增加的是人物属性,约为5点摆布,如进犯力+5、闪避+5。根基属性则是1点摆布,如力量+1,荣幸+1。

一件设备,最常见的附带属性是人物属性,约百分之五十。其次是根基属性,约百分之四十九。再来是百分比加成,约占千分之九。最后是附加状况,约千分之一。

1、战役职业

最后是附加状况,红光设备的附加状况遍及偏弱,但也有极少的概率呈现如瞬移、绝对防备等逆天型附加状况。橙光设备的附加状况遍及稍强一些,但一样有机遇呈现如瞬移、绝对防备等逆天型附加状况。黄光、绿光、青光等品级以此类推。

青光设备:31%――50%。

险恶呼唤术:2级,可储存两个呼唤兽。

罕见质料则有秘银、陨铁、凤凰木等用于打造、制造各种设备、兵器、药剂的质料。

红光设备:1%――5%。

全职业:现程度为重置护腕保存有一套百分之九十五以上都是加进犯力,和一套百分之九十五以上都是加快度的属性,有一只长途进犯型的7级乱羽鸟BOSS。

罕见物品分红三类,别离是罕见设备,罕见质料,罕见道具。

全套渣滓黄光设备。

战役职业共分七种:兵士、骑士、弓箭手、盗贼、邪术师、呼唤师。

玩家进入游戏后,可在各职业的体系公会采办技术书。

玩家进入游戏后,按照所学技术书的范例和加点体例分歧,能够衍化很多分支,如兵士系的分支有狂兵士、魔兵士、活络兵士……

二:气力晋升路子

2、特别气力

附带属性分红四类:人物属性、根基属性、百分比加成、附加状况。

人物属性指进犯力、速率、生命值、闪避、腾跃、脱手速率、答复速率、吟唱时候……

没有品级,具有再多再好的设备和技术也是白搭。而具有再高的品级,没有好的设备和技术,一样也没法成为妙手、顶级妙手和超等妙手。

玩家能够通过杀怪晋升品级,每升一级,按照职业分歧,各项属性会有小幅晋升。这以外,每升一级将会获得5个自在属性点,玩家可按照本身生长线路将自在点分派在力量、体质、敏捷、智力、耐力、这五大根基属性上面。

黄光、绿光、青光等设备以此类推,每晋升一个品级,数值都会有所晋升。

1、根基气力

融会罕见质料六合水晶,可增加保存属性的数量。

罕见设备有帽子、披风、戒指、勋章、令旗等可供小我或者公会设备的物品。

设备品级每晋升1级,数值别离是+5和+1。如2级极品进犯型红光设备,附带人物属性的话就是进犯力+10,附带根基属性的话则是力量+2。

设备共分七种:附带一个属性的红光设备,两个属性的橙光设备,三个属性的黄光设备,四个属性的绿光设备,五个属性的青光设备,六个属性的蓝光设备,七个属性的紫光设备。

田野爆出的技术书,少部分没有职业限定。

论能力,1级险恶呼唤术秒杀1级浅显空间呼唤术,100级浅显空间呼唤术一样秒杀1级险恶呼唤术。

设备的品级分歧,不但附带属性的数量分歧,附带属性的数值也分歧。

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