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第一六五节 巴赫斯[第1页/共3页]

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有画面,有音乐,弄法超卓,并且另有惹人入胜的点:巴赫斯也不得不承认,这确切是一款好游戏:或许没有生化危急那样有初创性,但是确切相称不错。

而接下来,他也顿时就明白了,为甚么本身的测试团队说这是顶级的游戏了。

不输给生化危急的高文,听到这个说法,巴赫斯的心脏都在狠恶的跳动。固然他晓得底下的人很有能够出于奉迎本身的启事,把游戏的程度停止了恰当的夸大,但是他们绝对不敢棍骗本身,把没有的东西说成有的。

“美国毕竟是天下第一大游戏市场,有能够的话,谁又不想从美国赢利呢?”

只是,固然钱不是甚么题目,但是甚么人都想要来要一笔,倒是个题目。中国公司竟然也成心合作,还想要给Xbox制作游戏,这也让巴赫斯苦笑不已。

“我没时候玩了,带我看看这一款游戏:我要看看它究竟如何样。中国人做出来的顶级的主机游戏?听起来的确就仿佛是EA出品的知己高文一样不成思议。”

“这是中国人做的游戏?或许我们对中国市场看的太低了。如果如许的游戏都只能赚3000万……那到底是甚么样的市场啊?”

那样的事不能做,对微软影响太坏。现在的体例只是多花了点钱,可那又如何了?这家公司名字叫做微软,钱对他们算是甚么题目?

“用不着了――中国的IT财产比起来印度都不如,3000万的停业额也就决定了这个公司的范围大不了。又没技术又没钱,他们做出来的游戏还能有多好不成?”巴赫斯耸耸肩,一脸的理所当然,“只是既然是中国最大的游戏公司,那么也有需求拉拢一下,或许我们将来能够把买卖做到中国去,略微给他们一点好处,熟谙一下中国市场也没甚么――归正我们也不差这500万。”

他们也晓得,这些合作大部分不会有太好的结果――毕竟他们给钱的公司太多了,乃至就连interplay那样靠近停业的公司,他们都肯扔钱出来。他们的目标本来也不是想要真的让这些公司做出来顶级的大制作,对他们来讲,实在更多的只是做个态度罢了。

“当即给钱。”对此,巴赫斯顿时就开了口,仿佛他本身说的中国游戏不必希冀全都被他忘光了,“我们能够考虑给他们供应补助或者是奖金――500万不敷就再增加,项目不首要,你们去想就好――我只要一个要求。这个游戏,必须是伶仃在Xbox平台上出售的,不成以移植到PS2上面去――这个游戏,将是我们的生化危急!”

“底子没有需求对中国公司严格要求,对他们,我们能够考虑恰当宽大一下,只要能够留住合作厂商就好。RB以外的游戏公司都应当是我们天然的盟友,我们需求恰当的帮忙他们一把。只要能够肯定他们不是骗子,我们便能够合作:起码我们需求证明本身的开辟性的态度。”

细心想想,巴赫斯感觉这是本身的错。Xbox这段时候为了招揽帮手,确切和很多公司达成了合作和谈,但是那些合作和谈,他们本身都没有太放在心上。500万美金的数字,微软底子不在乎,为了翻开游戏市场,他们以援助,补助,奖金的情势已经烧掉了15亿美圆了,对他们来讲,钱只不过是数字罢了。

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