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第二三六节 IW[第1页/共3页]

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“你是说我们做一个游戏给他们,让他们代为发行,如许便能够对付微软了?”

“这类事情,我们便能够让布莱恩・法戈去和对方构和了:我信赖他只要肯出面,就没有谈不下来的事情。”

“他和对方干系很好?”

他也感觉有需求找一条更合适的共赢的生长门路,免得有知己的发行商破了产,剩下的满是EA之流。对此,杜立鼎已经有了一个设法雏形,只是还需求进一步的生长罢了。

是的,对于在动视手里抢IW,杜立鼎也是信心实足。

杜立鼎固然筹办和法戈合作,靠着他的干系来打通美国游戏业界的通道。但是他却不筹办再像法戈那样无前提的拔擢小企业了。在运营理念上面,法戈绝对有着很大的题目,不然的话,也不至于把本身的公司搞停业了。

“如许的公司好找吗?”

万一黑岛没有制作出来好游戏如何办?想要处理的最好体例,天然就是收买一些其他的事情室,尽量多撒种子。这个做法实在并不庞大,很多人也都能够想到,但是如何联络剩下的制作公司,也是个很大的题目。

举例子来讲,bioware是法戈一手拔擢起来的。这家公司和黑岛的干系好到穿一条裤子,干系在业界一向都为人称道。只要能够搞定了黑岛,有着布莱恩・法戈出面,那么bioware天然也能够成为森兰的合作火伴,他们的游戏必定也会交给森兰发行,这本身就是支出。

投资公司和他赌在04年,赌的是森兰的游戏04年会过气。那他也要做个耐久的打算,在04年的时候,推出新的游戏占据市场。有着IW如许的顶级FPS范例的开辟团队为本身办事,那真是再好不过了,他们的技术能够让本身获益很多。

再比如说CD Projekt RED,这家公司最早的时候就是给博德之门这款游戏做波兰本土化翻译的。厥后他们故意做主机游戏的时候,法戈为了帮忙他们,还特地用私运的体例给他们送去了PS2的开辟东西,能够说不遗余力的帮忙他们。以他们的干系,以及波兰蠢驴将来的资金题目,杜立鼎完整能够趁机投资他们,进一步获得新的事情室。

“是啊,以是普通的公司必定没法和他们合作,就是合作了,今后也少不得翻脸。”对此,杜立鼎倒是有影象的,他晓得IW事情室,普通的生长是会进入动视旗下,但是在动视呆了一阵子以后,他们就会发明动视和EA实在都是一丘之貉。而终究的成果,就是这帮人再次被扫地出局,任务呼唤也成了别人开辟的游戏了。

对于中国市场,也得早作筹办。杜立鼎清楚地晓得,CS固然现在很火爆,但是过两年以后,热度也就会垂垂散去。在他的影象当中,将来弥补了市场空缺的是企鹅的CF,那款游戏实在并不算特别出众,但是得益于市场上FPS类游戏的空缺,他们大得胜利。

投资IW,当然不但是为了赢利,在杜立鼎看来,这内里另有一个很首要的启事。

“布莱恩・法戈如果能够和我们合作,我们获得的不但是一个黑岛,而是大量的游戏公司的好感和投资的能够。固然说操纵他的名声,来达成我们的投资能够的这类做法略微有些无耻,但是我们收买了那些公司,说不定也能够帮忙他们生长得更好。”

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