第二六二节 体感[第1页/共3页]
森兰曾经公布过本身要制作音乐游戏的打算,可在这一款游戏发行之前,没有多少人看好音乐游戏的将来。很多人以为森兰不过是在对付唱片公司,让他们看看音乐还能够有别的用处。因为轻视他们的做法,乃至于Xbox都没有要求这个游戏本身独享,而是任由森兰把这款游戏同时登岸两个平台了。
无法之下,奎恩转道去了RB,到了RB以后,任天国的山内溥正在筹办退休,公司顾不上其他,因而奎恩也是先找到了索尼公司,想要把本身的技术卖给如日中天的索尼。
“和微软合作就好了么?”
如许的销量天然让人大跌眼镜。同时也让微软看到了一些其他的能够性:森兰的这一款游戏,在制作上面并没有甚么特别出众的处所,他们的上风地点是他们玩了一个奇特的小手腕,搞了一个小玩具罢了。如许的事情,明显也是表现出来了森兰不俗的缔造力,如果他们合作,说不定能够做出来更多的东西。
“我买下奎恩的技术,但是我造不了游戏机。游戏机需求的技术很多,想要制造出来足以和索尼,微软掰手腕的主机有些难。并且就算是造出来了游戏机,我们也没法卖――中国市场是我们的根基盘,但是那边不准卖游戏机。我们没法开辟这片市场,只能把市场对准RB和美国。”
但是这统统现在已经窜改了。这个技术已经被杜立鼎截胡了:他很有兴趣在任天国调剂完成之前,就率先把这个技术拿到手里,而这也将成为他对主机市场施加影响力的首要环节。
奎因不甘心本身的心血没有甚么用处,因而乎他就想把这项技术用在游戏范畴。作为一个美国人,他起首想到的是微软,他本身也有些人脉,直接找到了微软总裁鲍尔默,向他揭示了本身的技术。
作为一家至公司,微软看不上音乐游戏那两个小钱,他们更在乎的是森兰是否有更多的创意。对此,微软也咨询了森兰,想看看森兰有没有兴趣,和他们一起做更多的合作。
能够说在体感技术呈现到被利用的全部过程当中,微软和索尼上演了连番作死的传奇故事。技术明显是先送到了他们手里的,但是他们却连番错失了这个技术。终究奎恩还是把这个技术卖给了任天国,也才有了厥后的WII主机。
此前微软如果还以为森兰不过是个抱大腿的小公司,现在却也得正视这个公司的潜力了。
此时的索尼方才推出PS2,恰是如日中天,在全部游戏范畴独孤求败的时候。对于所谓的新技术他们并不如何热中。ps和ps2的总工程师久多良木健倒是见了奎恩一面,但是在会晤当中,他看着奎恩的ppt先容只打打盹,而在扣问完了这东西的造价以后,他决然以为这东西造价太高,没法紧缩本钱,底子不予采取。
这一点他们倒也不算想错了:森兰想要供应给他们的技术,恰是任天国的wii游戏机的体感空盒子技术。有了这一套技术,wii就算是游戏机机能差着很多,都足以和别的两家一较高低,更何况是把这东西搭载在Xbox上面?
但是如许的做法,现在已经让Xbox方面悔怨已不已了。
“但是RB和美国的游戏机市场不好开辟,告白和发卖渠道的放开需求费钱,这一笔钱花的少了起不到结果,花的多了又轻易顾此失彼,引发资金题目。并且就算真的开辟了游戏市场,制造主机也不是个好挑选:索尼和微软的主机发卖战略都是亏蚀赚呼喊,主机赔钱,游戏补齐。如果进入这个市场,要不然就也采取一样的体例,要不然就靠降落主机机能来紧缩本钱从而使得主机也赢利。但是对于新的主机,我的设法还很多,我想要给游戏机插手体感技术,不是为了制造老年人文娱东西。活动游戏,垂钓游戏当然很好,但是我也想借用极佳的机能和体感技术的连络制造更超卓的游戏。飞翔游戏,机甲游戏,搏斗游戏……乃至如果能够的话,我还但愿玩出更多的花腔来,可惜,我没阿谁才气。”