第123章 踩尸概率[第2页/共2页]
浩大雄风藏万卷, 澎湃大气独凛然,在一艘浮空的双翼炮艇下方,风揉雪和小妖并排而坐,四周观光的玩家更是寥寥无几。
虎啸传闻:玩家[极峰问天],运气欠佳,兵器[暗狼战刀]强化+7失利降至+0,令人可惜。
虎啸传闻:玩家[纵横掌柜],运气欠佳,设备[灭亡链甲]强化+7失利降至+0,令人可惜。
在风揉雪慢条斯理的强化下,帮会堆栈里仅剩的三十多件黄金兵器一一被强化至加六,三千多的星域银牌,整整耗损耗损了一半之多,+3的白板垫子都砸了两百多个。
兵器设备只要强化至加七以上才会有传闻的,加六以下只能是小小的体系提示。
密切度获得体例也有很多种,比如两边组队一起下副本,通关后便能够增加一点,并且一天最多只能增加十点,统统说,要想亲吻或想要阿谁的,咳,咳,咳,骚年们,加油吧!
星域银牌梦魇古堡B0SS盛产,韩雨夜竟然能收到三千多个,不得不说这是一个古迹。
堆栈里起码有三千多件的设备,当然白板设备占了一半之多,把一部分强化+3够小妖活忙的了,强化白板设备,顾名思义用来当垫子。
体系提示:[血炼匕首]强化+4失利降至+0。
看着不竭在踩尸身的风揉雪,虎啸的玩家全部被打击到了,无一不是黄金兵器,恨不得直接把风揉雪的背包扒光。
看着无所事事的小妖,风揉雪把强化失利的兵器甩给她强化,把此中一些强化的细节大抵和她说了下,便把身上的撼地套装取下来,趁便也强化+7套了。
对踩尸概率之说,应当只是玩家的一种身心依托吧,这东西感受纯属虚无缥缈,运气来了,哪怕前面强化胜利十件八件,本身也会胜利,走霉运的话,失利十次八次也不见得会强化胜利。
体系提示:[灭亡权仗]胜利强化至+5。
手心的触感,暖暖的袭来,顿时把小妖全部心门,撞的小鹿乱跳,萌动于此,任由风揉雪牵着走。
胜利后风揉雪敏捷换上别的一件强六的兵器,目不转睛的盯着传闻,守株待兔。
落日西下,风揉雪和小妖两人忙不乐呼的强化一件又一件的设备,星域铜牌,银牌,敏捷耗损了一大半。
公归公,私归私,风揉雪直接用八万进献点兑换了八百块星域铜牌,看着剩下整数10万的进献点,安然一笑,零头去掉,如许才都雅嘛。
万恶的吸血鬼,如果给玩家推举最悔恨的NPC的话,首榜非铁匠莫属。