第十二章 三款游戏[第4页/共4页]
不管是诺鸡亚的手机,还是美国那些大厂商的手机,都和这台手机的设想理念有着太大的抵触。
实际上,林彦也不想这么慵懒的,几近全数抄袭来自另一个天下的创意。
林彦在先容这块时,非常歹意的说道,这是千叶游戏苦苦追随的息屏美学。手机,每天都伴随在人们摆布。林彦以为,它是一件东西的同时,也是一件工艺品。它很有需求让人感觉赏心好看。
不过,有定见比较荣幸的事情就是,林彦在启动《我的天下》项目标同时,千叶游戏也启动了一个众筹网站。而《我的天下》,就作为第一款众筹游戏登岸了这个众筹平台。
当然,这也意味着,这些游戏,都是一些轻量型的游戏,而不是大型游戏。不过,在林彦的影象力,他记得这类大型游戏,在全部手机游戏范畴,是玩不开的。
当然了,林彦没有过分存眷《我的天下》。如果说,《我的天下》是一款耐久投资的游戏,在比较长的时候内能看到反应,那么,林彦现在在主持制作的游戏,就是短期以内需求推出的游戏了。
当然了,电容屏固然相较于电阻屏,有着很多上风,但是在定位精确上还是比不上的。以是说,《生果忍者》中的每个生果个头都比较大,如许的话,生果的鉴定点不较大,就不会呈现那种玩家明显感受本身切到了,但究竟上却并没有的,那种影响玩家体验的事情。
要晓得,传统的屏幕,并不是全贴合的。是以,它们的色彩,是闪现灰色的。因为中间有氛围层,透光率不可。