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第一百一十五章 无底洞[第1页/共2页]

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在上个天下神谷悠曾看过一些同人漫画,一个个模样不异的摈除舰娘瑟瑟颤栗坐在挪动轨上,挪动轨的起点是一架主动制作罐头的机器,满脸惊骇的舰娘被送出来后变成罐头出来然后成为某个吃货航母的食品,的确细思恐极。

《舰队collection》和《战舰少女N》在这方面做的都不敷合格,固然甚么设备体系、改革体系、好感体系、换装体系都是近似的设定。不是制作养成类反而将这部分游戏形式精华阐扬出来的游戏倒是有一个――《地下城与懦夫》,俗称底子停不下来的毒奶粉。

神谷悠筹算利用近似《苍蓝钢铁的琶音》心智模型设定,将作战的钢铁战舰和舰娘形象豆割出来,卖力作战的是实际战舰,能节制战舰的则是作为心智模型的舰娘,如许一来便能够保存舰娘形象设定进而将战役部分设定公道化。当战舰本身受损的时候,作为心智模型的舰娘会是以闪现近似的破坏状况,大破爆衣的设定也不如何违和。

“弄个深海提督形式,然后开设打劫疆场,志愿插手打劫疆场的两边能够联网对战,胜利者一方将能够遴选败者一方肆意一只船只,又或者败者付出划一于船只代价的资本。”神谷悠脑洞大开歹意的猜想道:“当时候会不会有玩家喊【快停止,这底子就不是决斗】!”

这个设定点窜让近似于船只修复、设备改换、制作舰船等等设定都更加公道。对人设的影响也非常严峻,除了舰娘的人设外,神谷悠还需求描画出实际的战舰作为背景。试想下一名敬爱的舰娘站在口径460mm×21.13m大炮之上,当她打击时,粗数十厘米的炮弹轰然飞出,单单是可骇后坐力就让战舰在大海中掀起阵阵波纹,场面何其壮观。

舰娘被分化后结局是甚么?

“背景天下干脆设定在异天下,提督就是被呼唤到异天下的人类。”

钢铁巨炮与敬爱少女的连络,这才是男人真正的浪漫!

“游戏弄法也有优化完美的空间,原作属于休闲类游戏,玩的时候一长老玩家除了开新的图鉴和活动外根基就是港口长草状况。明显作为玩家的本身都能看出很多能够窜改的处所,为甚么游戏官方愣是让这类前期无聊的游戏形式持续下去。”神谷悠内心小小吐槽一下,上个天下他玩《战舰少女N》的时候就碰到这环境,作为老玩家一旦毕业就没甚么好玩,等哪天开新舆图和活动的时候肝这么一两天又回到荒废状况,曾经有一段时候开新活动他都懒得归去看了。

有!

舰娘是如何来的?

投入资本>获得>想要更多>投入资本>获得>还不满足・・・・・・

同时还能够在这类奇特资本做些别的的文章,比方大建出来的船只是没故意智模型的,需求必然命量这类资本才气付与船只心智模型,趁便能够制止一些玻璃心玩家的胡思乱想。

罕见的设备、皮肤、舰娘乃至于一些小道具都能够用于嘉奖。

对于舰娘游戏,神谷悠内心一向有个憋着不说的设法,恰是因为这个设法导致他没有第一时候打仗ACG范畴非常着名的《舰队collection》游戏。早前他就通过《舰队collection》游戏的同人漫画晓得游戏的存在,想入坑的时候却发明一个非常有吐槽点的设定放弃了进一步切磋的设法。

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