136.谁后上谁尴尬(第4章)[第1页/共2页]
【这游戏完整比不上三国online,玩传奇还不如归去在三国打国战,玩三国online莫非不比这个渣滓传奇香吗?】
【既然是如许的话,我感觉还是玩三国online好了】
开辟了古龙群侠传的智冠游戏公司,已经在动手研发新的收集游戏。
以是才挑选代理游戏这条路。
与其说传奇抄了三国online,不如说博米在制作三国online的时候,在pvp的方面就鉴戒了传奇。
曹阳本身也非常的不测。
在这类环境下,收集游戏是丁三石的独一拯救稻草。
天下游戏一大抄,阿谁先进阿谁被抄。
并且玩家一旦风俗了带有中国风古典特性的三国online以后,有一个先入为主的观点,其他的游戏就很难接管下来。
……
没有来由啊。
小秘书给老板泡好茶,微微扬了扬嘴角,“这不是理所当然的嘛?这就是所谓的同范例的游戏谁后上谁难堪。”
【嗯?为甚么呀?】
【并且内容也好少了,除了打斗以外就没甚么了,你看看人家博米的三国online,常常打权势战打得热火朝天的,十三国争霸不要太热烈好吧?】
比如这一次的昌大传奇。
乃至另有证监局的人在调查网易,说他们的停业上有题目,现在很有能够面对停牌的伤害。
MMORPG的弄法也就那么多,特别是关于PK弄法的设想,跟传奇有些相像是普通的。
实在也怪不得传奇的画风不可,如果没有三国online的对比的话,那么在这个收集游戏稀缺的期间,传奇的画风和质量也算的过得去的。
网易这边,丁三石也将全部身家压到了游戏上面。
这也算是传奇的特性了。
不但职业近似,并且传奇还比人家少两个职业。
【啊这……】
宿世那么火爆的热血传奇,赡养了无数个打金事情室,竟然在进入海内市场的第一场战役当中就倒下?
主如果感觉本身的研发气力不敷,同时考虑到流派网站和邮箱方面的制作压力和本钱都比较大,而海内涵收集游戏这一块才刚起步,市道上只要石器期间和三国online两款题材。
……
但是,就当统统人都以为传奇会强势进入海内市场,翻开别的一个新的局面,昌大也能猖獗吸金的时候,成果却出人料想——
“真的是风向变了啊。”
……
好不轻易迎来了一个好一点的机会,没有想到又赶上了911,米股大跌。
【这尼玛,晓得的晓得是个东方魔幻天下,不晓得还觉得是从那里来的妖魔】
只要小秘书一脸对劲。
提及来,网易这两年真的是命途多舛,00年刚上市就碰到了纳斯达克泡沫分裂,厥后在步步高段涌评段总的强势买入,靠着1个多亿的资金强势抬升,网易这才喘过气来。
【我槽,我刚才出来玩了一下,这个游戏是不是画风有点太夸大了啊?各位看看我发的截图:传奇.jpg】
照着这个势头生长下去,这游戏能够是第一款在海内死掉的收集游戏。
当大门翻开以后,必定有很多跟风者带着外洋的游戏从门外出去。
【算了算了,我还是支撑国产游戏,博米雄起!三国online雄起!】
曹阳本身都没有想到会是如许。
西山居这边,求博军看到昌大传奇上线的动静以后,不由得收回感慨。