第四百零六章:复出[第2页/共3页]
“叶枝,PV到底甚么时候能做出来!”
CS里有很多张舆图,每张舆图都有A、B两个打击地区。
就拿CS来讲,先不会商各种战术、道具、枪械、经济等各方面的题目,单论枪法这一点来讲,它就已经是很难的一个点了。
本来刚决定好要画甚么漫画的,俄然就不想画了。
以是单就这一点来讲,这个游戏已经是非常非常难的了,因为它对反应的要求太高,导致这个游戏非常的硬核,打不过就是打不过。
这让无数人都感到不成思议,想不通为甚么听猫奈奈子会做出如许的挑选。
之前听猫奈奈子玩过这个天下的CS1.6,不管是在游戏性还是机制弹道方面,它都比宿世的cs1.6精美一些。
“进度上差最后一点了,剩下那一点等猫教员画完。”
两年前,处在鼎盛期间的奈奈子俄然挑选了临时歇息,淡出了人们的视野。
在死神的动画结束后,统统看完死神的人只要一个感受,
【这是甚么!?】
奈奈子很想反击可惜故意有力,加上被苏沫俄然攻击,此时已经没有了反击的力量,只能任由苏沫猖獗占本身便宜。
不管如何,人们却没法再见到猫教员的身影,只能怀想她和她的作品,或是在收集上赏识大胸美少女的仙颜。
而最耐玩也就是竞技性最强的形式,是两边停止5V5的比赛,可骇分子的目标就是在此中一个地区安设并且引爆炸弹,而反恐精英的任务就是守住两个地区。
实在喜好这类硬核枪战游戏的大部分还是男生,只要少部分女生会喜好这类游戏,而叶枝就是此中之一。
…………
但这些东西对于奈奈子现在的画工来讲算不上应战,不但将舆图场景轻松的画完,并且将此中的细节全数表示出来。
但是究竟是,听猫奈奈子真的只是想歇息一下罢了。而留给人们会商最多的,便是死神这部动画。
这很长的一段时候,听猫奈奈子没有呈现在公家的视野内,只跟四周有限的人打仗,若不是死神过分典范,她这个作者几近都要被人忘记了!
至于可玩性方面,听猫奈奈子则完整不担忧这个题目。
每次加时加6场,博得4场胜利才算得胜,如果两边各赢了3场,则持续加时。
另有极少数妒忌之人在网上猖獗敲打键盘,以为是奈奈子已经黔驴技穷,不得不挑选歇息。
如果说衡量一部作品的吵嘴,不但要看本身质量是否过硬,还要看有没有对动漫界形成或多或少的影响的话,那么死神这部动画绝对是一部优良的作品。
CSGO在画质上是要比之前的枪战全都高了不止一个层次的,听猫奈奈子为了将这一点做好,也是下了很多工夫。
CSGO的制作已经有一段时候了,而听猫奈奈子的事情量也有些庞大,舆图场景、角色、枪械等都需求她来完成。
听猫奈奈子已经肯定了本身接下来要做的。
她平时的打扮有点像男孩子,就连声线都有些偏中性,以是喜好这类游戏也不会让人感到惊奇。
统统人无一不感到震惊,最后一护与蓝染的对决,当一护进入了无月的状况时,让人头皮发麻,不由赞叹:
厥后再呈现的很多渣滓枪战游戏都是仿照cs1.6的,看到那种劣质小游戏让人底子连玩的欲望都没有。