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第14章 新版本,星海战场![第1页/共2页]

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必须得从速想个别例。

刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎料想。他真没想到钟鸣这一上手就打算了这么大个服从,够有魄力的啊!

刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新服从,这的确就是个新游戏了啊!

说白了一句话,全部新版本就做一个服从,就是这个星海疆场!

至于其他的三个服从,都是衍生服从,比如,要做“交战星海”,也就是星海疆场这个核心折从,得有专门的嘉奖吧?玩家们得有个详细的国别身份吧?这三个服从都是为了让星海疆场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。

以是刘宇新没说话。

成果让统统人都没想到的是,钟鸣竟然说话了。

其别人也是面面相觑,刘宇新没发话,谁敢说这个服从是行,还是不可?

刘主管有些可惜的叹了口气:“可惜了,点子不错,但我们这个项目是用不上了。持续开会吧。”

关头就是在这个核心折从上了,刘宇新一看服从的称呼:交战星海(星海疆场)!

但是再一看钟鸣的这个新版本打算,这核心折从的确了,不但要做玩家间的及时对战,并且还不是一小我,是一群人!

这如何能够呢?

并且,也很难设想一款手周游戏如何做成钟鸣说的这个模样啊!

“我感觉能够钟鸣毕竟是刚入行,对很多事情看得不那么透辟,这个不怪他。这个服从的点子倒是挺好,可独一的题目就是……事情量太大了吧?这相称因而从零开端开辟一个新星系、新宇宙啊!就我们项目这些人,开辟这个服从很多久?半年?一年?能够还得加班!”

重新计齐截个星系,统统人都能够操控着本身的机甲跟其别人对战,赢的一方占据星球,获得嘉奖,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗?

之前的《机甲纪元》,核心弄法就是pve战役,也就是玩家通过组建机甲军队应战分歧的关卡,获得嘉奖。有一些比较简朴的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据以后做的假战役,并不会真的让玩家及时对战。

刘宇新翻开新版本打算,第一眼看畴昔就感受很欣喜,表格做得很整齐啊!

其别人也是一样,包含熊恺也都翻开新版本打算,只是眼神中带着三分不信,七分思疑。

刘宇新的眼里也是迷惑居多,以是他又细心看了看这个项目以后的打算细则。

熊恺暗自光荣,幸亏本身技高一筹,发明了这个服从的缺点,不然明天是要翻车了。

刘宇新一看,全部新版本打算上面有一个核心折从和三个分外服从,根基上跟一个版本的事情量符合。

钟鸣翻开假造手环,在上面找到已经写好的新版本打算,直接发在内部谈天软件的设想组谈天群里。

熊恺正求之不得呢,赶快把话茬接上:“好,那我说说我本身的观点。”

“并且关头是,我们之前从没做过这类东西,完整没有经历啊!谁晓得开辟过程中会不会碰到甚么坑?”

周振是主设想师当然没干系,但熊恺这个天下架构师,岂不是很有能够变成给钟鸣打动手的了?

“环绕该核心折从开辟三个分外服从……”

以是,熊恺必须得证明这个新版本打算有题目,要么是把这个计划直接给否了,要么是让刘主管感觉钟鸣设法不错、才气不敷,把全部新版本砍掉大部分以后,再交给别人来鞭策。

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