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第三章 纯白空间[第1页/共4页]

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“抗性表示冒险者对物理伤害以外的各种伤害,以及各种非常状况的抵当才气,抗性一样以百分数表示,详细数值为防备的四分之一。”

看开了这一点,马乐反倒豁然了,人就是如许,如果有一丝逃窜的能够,都会为了这一丝但愿焦炙,算计,绞尽脑汁。可如果半点但愿也无,则干脆啥也不想,逆来顺受了。

抗性:1.2%

马乐重视到,这内里很多项数据都说取决于属性,看来这个属性应当是很首要的根本,想到这,马乐退出了大要界面,点选了第三项“属性”。

“精力力规复速率取决于冒险者的精力属性,每点精力供应1点每小时的精力力规复速率。”

生命规复速率:5点每小时

生命值:50点

阿谁电辅音听了马乐的抱怨,耐烦的解答道:“被古迹城选中的冒险者在进入边沿空间的时候,就会颠末第一次强化,将冒险者的身材改革成更加稳定,更加调和,更加合适高强度活动的状况,固然团体的机能几近没有窜改,但是比起浅显的人类要有些上风,比如对通例疾病的免疫力大大加强,肌体的自我修复速率加快等等。与此同时,身材机能的标准化,也使得冒险者的身材状况能够用数据较精确的描述并计算,现在终端上显现的数据就是110405号冒险者的身材颠末抱负化改革后的质料!详细每项数据的意义与计算体例,请110405号冒险者自行检察!”

“标准进犯力代表冒险者在稳定状况下,对零护甲零防备的目标所能形成的伤害。标准进犯力只能约莫的反应一个冒险者的伤害输出才气,实战中阐扬出多少进犯力,还要取决于详细的环境。白手状况下的标准进犯力数值即是冒险者的力量属性数值,”

综合评价:强健!

听完了先容,马乐倒是很等候本身的属性如何,浏览下去,发明属性一共有七项,别离是:力量、敏捷、体力、精力、感知、灵力、魅力。每一项属性值的前面另有一句非常恶搞的考语,也不知是谁所作。

机器的电辅音再次响起:“这里是边沿空间,是古迹城与实际天下的分边界,现在与您对话的是古迹城对新手用临时终端,您是被古迹城选中的冒险者,编号为110405!”

既然没法窜改近况,就干脆跟着对方的法度走吧。马乐退出了“古迹城简介”,回到主界面,又挑选了第二项:“冒险者质料”

“防备是冒险者遭到物理伤害时的第二道防地,冒险者遭到的物理伤害在计算护甲后,残剩的部分计算防备。防备以百分数表示,与护甲共同构建起冒险者的防护体系,团体计算体例为‘实际伤害值=(实际伤害值―护甲值)x(1―防备)’防备比例取决于体力属性,详细计算体例为‘防备=体力值/(体力值+100)x100%’”

这类事情谁干啊,马乐要求分开,获得的倒是电辅音无情的答复:“已经进入边沿空间的冒险者,除非完成终究埋没任务,不然只要灭亡才气脱古怪迹城!”

还好他身材的调和性还算不错,又尝试了几次,总算适应到能够普通走路了,便开端四周走动,大声呼救。

马乐看了看面前的平板电脑,再一次把手放在上面,悄悄一触,本来乌黑的屏幕就亮了起来。上面闪现出三个选项,别离是“古迹城简介”、“冒险者质料”、“新手嘉奖”。

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