第二十六章 伤害测试[第3页/共4页]
马乐现在还剩11794点信誉点,对于普通的入门级来讲也是一笔巨款了,走在市场里还是很有些超然的。不过逛了几圈,发明实在没甚么好买的东西。一万多的信誉点,普通也就买一把玄色或者比较差的银色兵器,并不比鱼叉枪和鬼刃强。至于其他的道具一类的,马乐现在也不缺,以是转了几圈后,马乐还是到广场边的主动贩售机买了18只未充电的标记枪,因为买房后的九折优惠,只花了172点。
马乐判定挑选了这个摹拟实战,不为别的,就为了搞清楚本身这个无关键的不明体质是如何回事!因为是中级设施,并不享用优惠,马乐付出了500信誉点,十小时的摹拟实战开端了。
即便在练习空间里,自残也是很伤害的,固然生命能够随时规复,但是一旦灭亡,也是救不过来的,古迹城里也不是没有练习中灭亡的先例。
装修完,马乐分开了房间,来到了古迹广场。不管何时,这里都热烈非常,广场中心的球形大屏幕还是在播放消息新事,上面的买卖家仍然为了砍价闹得热火朝天。
不过马乐却有个天赋的上风,假死技术的终究殊效能够免疫一次致死伤害,一旦这个殊效触发,就申明方才的伤害能够杀死他。而这个殊效在练习空间里是没有冷却时候的,以是在这个处所,马乐能够说是不死之身!
带入到冒险者身上,一个肢体被完整粉碎,固然会打掉冒险者的生命,但是伤害是有上限的。马乐颠末尝试得出,一只手臂被完整粉碎会丧失10%摆布的最大生命,一条腿约莫占15%,并且近似于子虚伤害,非关键打击很难致死。毕竟,砍掉一个濒死的人的手臂,并不必然会杀死他。
当然,还是有例外,如果冒险者的体力属性充足高,生命规复的速率充足快,那么只要离开了灭亡庇护状况,本身的规复力很能够会抵消这类衰竭速率,乃至把不严峻的毁伤渐渐规复过来!当然,这前提是毁伤不严峻,如果心脏被人挖走了,除非有特别才气,不然体力再高也不会再长一颗出来……
思来想去,又停止了无数次实验,他猜测出一个能够,浅显冒险者的身材伤害上限也是有的。跟着体力属性越来越高,除了大脑以外的关键伤害都只是附加一点致命伤害罢了,大部分环境底子不敷乃至死,就算舍弃躯干也能够存活,以是普通的冒险者也存在躯干的伤害上限。之不过这个上限不是纯真的生命值比例,而是比例加牢固命值,马乐颠末实验大略的算出,约莫是这个伤害上限约莫是40%的最大生命加上500点,数据不必然精确,但也差不了太多了。换句话说,要想躯干被完整粉碎而不死,起码要1000点摆布的生命才气够。
马乐终究总结出来,本身固然没有关键,但是并非不死。即便是再强大冒险者,除非有特别的天赋体质血缘之类,一旦大脑被完整粉碎也会死掉。但是马乐分歧,他的大脑一样具有“非关键打击伤害上限”,不过这个上限有些高,足有60%,受了这么高的伤害,根基上大脑已经爆得连渣都不剩了,并且在致死性方面,马乐的头同普通的冒险者一样,如果头部在重伤状况下被严峻粉碎,一样会灭亡。不过马乐比起其别人的上风还是很较着的,正如之前他推让的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思虑,还真的变成了一个无关键的怪物。