第二十八章 回归与天赋奖励[第3页/共3页]
终究评分:91分。综合评价:优良
支线任务:研讨服从,完成。
固然被剧痛折磨得有些蕉萃虚脱,但是马乐仍然面露笑容:“妈了个巴子的,看来我没选错!这么大的痛苦,强化必定也差不了!”
灵力:3点典范的麻瓜,没有半点邪术天赋的废柴!
马乐判定点选了第七项,强化金光再次照在马乐身上,那种痛痒的感受再次传来,只不过此主要狠恶很多,几经磨练的马乐也几近扛不住,疼得伸直在地上惨叫起来。更要命的是,此次痛痒不但更狠恶,持续时候也更长,足足有二非常钟畴昔,马乐才勉强站得起来。
马乐被俄然呈现的窜改吓了一跳,听完了申明他认识到应当是本身的属性点增加的太快,触发了某些埋没嘉奖。
半晌过后镭射屏上的画面稳定下来,电辅音再次响起:“嘉奖计算结束,请110405号冒险者从以下八项天赋嘉奖中拔取三项,挑选时候5分钟,5分钟后如果没有挑选,体系将随机分派嘉奖。”
8、石棉衣:遭到的火焰伤害降落50%。
6、强健:晋升300点生命值上限,可叠加。
七项属性中有五项都有了大幅晋升,马乐欣喜之余考虑了一部属性点的分派,决定还是专精某几项属性比较好。马乐简朴的阐发了一下,精力灵力之类的应当跟邪术有关,现在他连半个邪术都没见过,首要战役体例还是以搏斗为主,至于魅力,马乐实在想不出来在这么残暴的天下魅力有甚么鸟用?是以是以他决定侧重晋升力量敏捷体力方面。马乐想起了本身的两项自带技术,一个是能够增加生命值的铁骨,一个是能够增加挪动速率的迅捷。这两项技术都跟属性挂钩,要阐扬出它们最大的结果,必须有高属性支撑,是以,马乐优先投资了体力和敏捷。
终究嘉奖结算:可自在分派属性点60点,信誉点20856点,技术点80点,功劳点48点。
体力:38点超出人类
看到这些嘉奖,马乐一个头两个大,这些甚么优先度,生命移除,防备常数之类的都是甚么东西啊?镭射屏上也没有查询选项,张嘴问话电辅音也不理睬他,眼看五分钟就要畴昔,马乐干脆用了最简朴的体例,阿谁独一无二的天赋看起来很拉风,并且选一项就要耗损三次机遇,所谓便宜没好货,好货不便宜,就选它了!
支线任务:安眠的亡灵,完成。完成环境:合格
支线任务:绝密文件,完成。