第285章 三维式法诀[第2页/共2页]
如许一来,只要把每一个法诀里对应的每一个阴阳灵子的三维坐标数据,遵循一一对应的原则完整录入算器里,便能够完美记录下每个神通的法诀详细环境。
其次,统统法诀的构成,全数为阴灵子和阳灵子的漫衍,没有其他任何其他构成要素。
但是,如果让这两种软件编译后天生的机器说话代码,让人从两组几十万个0和1构成的机器代码中,找出这两组机器代码的编码的不异点,那毫无疑问,再短长的法度员也办不到。
而现在,修真者的法诀,不是一维,更不是二维,而是三维程度的编写体例,那要停止剖析的难度,是闪现爆炸式增加。
这是法度员的根基功。
就比如地球上,有两个完整分歧的软件,一个用C++编写,一个用JAVA编写,固然是用分歧的说话,但精通这两个说话的法度员,还是很轻易在这两种说话的源代码里找出这两种说话编写的代码其共同之处。
“必须找到一个符合点,要不太难了。”
在如许的思虑下,时候一分一秒的畴昔。
“好了,程理,统统神通已经录入进算器了。可得说清楚,这个保存统统神通环境的算器,可绝对不能泄漏出去。”算老慎重道。
285.
但是,要让一个法度员,去看几十万个0和1,来读懂这些0和1表达的意义,以及所具有的服从,毫无疑问,是极其困难的。
但现在,程理却只用了一个时候就设想出来了。
反倒是这类,构成很简朴的,想要找到共同点很难。
说完后,程理开端在键盘上繁忙的操纵起来。
“起首我想按照法诀的分类,将同属性同种类的法诀,停止类同对比。
“以是,如果两个非常附近的神通,那么其法诀必然会有某些段落是完整一样的,起码也是类似的。”
程理沉思道。
在这过程中,因为每一个法诀都是三维编写的,以是录入的时候还比较费事。
“接下来,我要开端设想一个算法,去找出这些法诀之间的一些内涵联络。”
“没错,如许的计算,毫无疑问需求极大量的算力,单靠人力很难胜任,还是算器比较值得信赖。”
并且,更加困难的是,修真者的法诀,是立体式的编写体例,比起线性编写,要更加困难和丢脸懂。
“遵循我的思路,法诀里的编写,应当都是分一段一段的,并且每一段都有其牢固的指意。
起首,它是一个立体式的3D摆列,比起地球上编程常用的线性摆列无疑要庞大很多。
因而,算老就成为了程理的小弟――临时的。