第137章 新的提取方式:【暴力提取】[第2页/共2页]
“故名思议,这类提取体例是极其暴力的,它的耗电量就是【和顺提取】的10倍!每次对属性停止【和顺提取】耗电是1个单位吧?但【暴力提取】就得耗电10个单位;每次对初级技术利用【和顺提取】需求耗电是5个单位吧?但对初级技术利用【暴力提取】的话,每次耗电是50个单位.......”
能给他答案的,或许就只要体系本身了。
然后他就企图念对体系道,“体系哥,现在是不是多了一种提取体例?更低的检察要求,指的又是甚么?”
买卡片是要兑换点数的!
他需求采办的、能够采办的、不得不采办的东西,实在是太多了。
他很快就切到了【兑换体系】,但他只看了一眼,就愁闷地叹了口气。
常凯的眼神在【兑换体系】中盘桓了一阵,也就黯然了下来,他现在的确有了好几个技术,但他在【超等提取体系】中却如沧海中的一粒米!
“这个所谓的反噬,就是‘伤人一千,自损八百’的意义吧?话说,我如果想对属性比我高的目标【提取】,用【蛮横提取】更安然啊,干吗非要用会反噬的【暴力提取】呢?这类提取体例,只是100%降落目标的属性,但我需求冒着被反噬的风险,在对本身的晋升方面并不凸起。这类提取体例就是用来打击目标的,特别是打击属性低的人更有效。比如,我现在的智力是74,如果对智力60的人利用【暴力提取】,利用胜利后,他的智力将变成46对吧?如果失利了,我的智力会降到60,但他的智力还是降到46。――46的智力,跟弱智有甚么辨别呢?但我也要冒着很大的风险,不到万不得已,这类体例......对了,如果对目标的技术利用【暴力提取】呢?”
“对目标的属性利用【暴力提取】,是对目标100%提取,这类提取体例疏忽目标属性大小,但宿主有必然的概率被反噬。比如,你现在的智力是74吧?你能够对智力为70的目标利用【暴力提取】,如果胜利的话,你的智力不会变,但目标的智力变成66,他减少的数字也就是你们之间的差异;如果提取失利,你的智力就会变成他的原始智力70,但他的智力还是会变成66。再比如,你对智力为80的目标利用【暴力提取】。如果胜利的话,你的智力会变成80,而对方的智力会变成70;如果失利的话,你的智力会降为60,对方的智力还是变成70......”