第一百七十六章 赤壁战2[第2页/共3页]
点星的官方隽誉其曰是战机千变万化,这也是战机窜改的一种,需求游戏玩家本身去掌控.
是以这个建立军团立名天下这一招能够说把内心战玩到了极致,最起码在这个期间是如许.
一千块啊,相称于一个小白领近一个月的人为.
开服这段时候以来,商城的发卖额已经高达七百多万,此中很大一部分都是大笔充值,想必是那些有钱的富二代们在这里找优胜感了.
第一百七十六章赤壁战2
如果你在这款游戏内里的各项数据比较高,那么名誉榜就有你的一席.
因为陈宇深切的明白,有些一旦失衡,那么这款游戏就废了.
但是在三四线都会一套屋子一年的房钱也不过期一两千块钱.偶然候会更加便宜.
一二线都会除外.毕竟一二线都会消耗程度实在是太高了,这也形成了他们的薪水高了起来.
想要成为一个军团长,想要具有强大的军团除了计谋性的目光还需求经心的培养,当然更多的是钱.
你能够通过鼠标把图片放大到原始图片大小,当然这是抱负状况下.实际环境下只能放大普通就相称不错了.要不然办事器接受的压力会暴增,那样的结果就是直接让办事器宕机.
这一点也算是把没有钱的玩家融入出来了.固然有些处所需求磨合,但是这已经不首要了.
最后一个布局就是无穷循环,束装再发.
他们费钱只是为了采办坑富二代的一线朝气.
把赤壁战做成一款真正的收集游戏.
当你利用特别道具的时候,你的动静有能够随机发送到敌方.
比如战后的补兵,你能够费钱在游戏商城采办补兵符令.
这《赤壁战》是大舆图全空间疆场,所谋计谋,所图战机,无一平常.舆图上城池林立,各城间郊野地形庞大,山,林,水,平原,分歧兵种对分歧地形的适应性是很分歧的.由此带来了空间的窜改.而锯状战线的交叉,常常对军队投放的时候点要求非常高.时候和空间带来的窜改,就是谋者最爱的了.只能说,一良谋可抵千万军.
这个名誉榜可不是只是都雅这么简朴,而是有着本色性嘉奖的,在名誉榜的前十名只要保持一个月不掉线,便能够获得一千星币.
这一招可把那些有钱的玩家气得半死,本想着有钱能够摆平统统,但是现在看来并不是她们想的那样,钱多了只会让他们有更多的机遇,更大的福利,但是并不会形成大幅度的游戏失衡.
不过还是那句话便宜没好货,低于这个代价的屋子必定不咋滴.
而在点星设想的赤壁战的军团体系是玩家在赤壁战里要打仗到的一个首要的核心部分.《赤壁战》供应.[,!]了两种军团弄法:第一种就是传统的玩家"自创军团"以及由体系武将建立的"体系军团"
如果让他们化身当时的将领,会有如何样的成果,他们本身都很等候.这也是赤壁战具有的别的题材不具有的特性.
还是那句话,仅限于三四线都会.
然后就是散人玩家朋友们除了能够挑选真正优良的玩家自建军团外,还能够尝试插手一个本身喜好的体系军团,与其他散人玩家共同在"军功竞任军职"的机制内,调和合作,合作夺位,必终有人雄能凭高超技艺和傲人军功,代替体系军团长而挥指方遒.