第三十八章 分配3[第1页/共3页]
灵魂晶石很难天然产生,只要一些特别的存在才会掉落原始的灵魂晶石(灰色晶体),而大部分环境下想要获得灵魂晶石都必须筹办一个新的载体。
固然这些全数都在跟诸神的战役中被毁灭了。
活化构装生命这个神通重点是让它们变成活物,转化成为近似土元素的活体生命。但这两点都需求用到一个很首要的东西,那就是【灵魂晶石】,在一些原住民天下它被成为【魂】的力量,是生命灭亡后灵魂消逝的产品。
跟着第一块银矿石被史蒂芬挖了出来,立即便有一丝浓烈精炼的元素力量涌入了体内。如果说开采铁矿获得的元素能量好似淡薄的氛围,那么开采秘银矿获得的元素能量便如同黏稠的液体,不管是量能还是质能都获得极大的晋升。秘银出世于元素潮汐,只要在发作过元素潮汐的天下才会呈现秘银,它本身是一种邪术异变金属,不但单是银能够转化为秘银,其他的金属元素一样也有能够窜改本质布局变成秘银。
在奥术帝国的理念中,万物都是由元素粒子构成的,而最根基的元素粒子则从源海中出世。
约莫一百磅磅摆布的白银才有能够提炼出来一克摆布的秘银,多元宇宙内极少呈现秘银富矿,史蒂芬获得的这座较着就不是富矿。但不管如何说有秘银都是一个很好的开端,他在开端勘察后便动手筹办安插矿区开采出产线。
很可惜。
对于史蒂芬来讲安插一条矿用铁轨应当是最简朴的事情,他早就已经囤积了很多的铁矿石,只要破钞三五天的时候便能够安插完成。运载东西目前最轻易获得的天然是矿车,一体化魔能运载淬炼装配现在是不消多想的。动力装配上最费事的是魔能传动构装和灵魂熔炼发动机,前者利用稳定的魔能供应,后者提取灵魂晶石的能量运转。
一个原始的矿区开采体系最需求的天然是人力。
秘银便是此中之一!
这类元素转化的研讨催生出来了一多量秘银的替代质料,并借此奥术帝国在最光辉期间乃至具有三座星界要塞、二十七个位面殖民地、一百五十多座初级浮空城。
(PS:魔像源起于犹太教,是用巫术灌注黏土而产生自在行动的人偶,而在旧约圣经中它所代表的是未成形或是没有灵魂的躯体。)
………………
固然无数奥术师坚信这套理念是精确的。
从瑟银期间开端,无数资质出色的大奥术师们都试图研讨转化秘银的技能,但终究他们全数都失利了。不过在失利的过程中他们也胜利了,一种名为‘瑟银’的替代金属被提炼出来,接着还用精金转化成新的魔能金属‘奥金’等等。
而史蒂芬现在能够供应源源不竭的人力资本,那就是瑟银期间便已经呈现的魔像傀儡技术。
“公然是秘银伴生矿!”
第二天一早史蒂芬便分开了。
灵魂是一个载体,它所包容的能量便是【魂】的力量,转化为实体就是【灵魂晶石】。
这一期间的魔像傀儡特性比较较着,耗能少,智力简朴,轻易操控,保护便利等等,固然原始而粗陋但却能够胜任大部分烦琐反复的事情。
大奥术师们以为源海便是多元宇宙的初始,也是统统能量和统统物质出世的处所。炼金术师们担当了这类理念,并且在尝试中把握了如何将其他金属元素比如说由铜变成黄金的技能,这需求窜改金属内部的元素粒子,在重新摆列元素粒子的过程中就完成了物质转换。别的一种印证这个理念的尝试是‘元素泯没’,在停止【元素崩塌】的尝试过程中,不管是泥土还是金属,终究完整泯没元素后体积都大幅度缩小,质量和密度可骇增加终究变成一种新的泯没物质。这类泯没物质特性相差无几,一吨重的泥土能够最后会变得只要米粒大小,终究成型的泯没物质坚固非常密度极高,质量会在转化中消逝一部分,但一枚鹅软石大小的泯没物质能够就有一吨以上。