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第八章:简直不要脑[第1页/共2页]

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这么说也有能够。

看着这魔幻天下里的武侠台词,林光山也是醉了。

“此次算你们运气好,我们走。”

既然不是韩国人那就得好好交换一下,问道:“为甚么找我们费事?”

“乖乖受死,免得我们华侈时候。”

说实在的,韩国队这边挺不睬解的。莫非中国那边的团队没奉告其他玩家此次内测的合作吗?就算不合作,但是看视频里,夜明混得也太寒酸了吧。设备是任务过渡装也就算了,品级还低。要不是操纵好,那些浅显玩家就把他们一锅端了。

所谓不是逗比不抱团,他们竟然感觉现在是在镜头前,台词不能错。世人沉默哦,俄然有小我说道:“那人财帛,**。”

但是此次没事,因为矿坑那边有很多号,并且之前做的天赋是逃窜保命用的,以是等采矿组调集以后,很快就把对方打跑,还收成了四个背包。

不管是《上古》还是《上古2》都有一个知识,那就是植物的汇集首要来自于玩家莳植,田野寻觅的毕竟太少。之前林光山才刚进入游戏,没钱买农场,以是迫不得已才让小号漫山遍野的找。但是颠末端这些时候,固然钱还是少,但是一百五十五个号的钱堆积起来能够买一其中级农场了。

如果遵循普通的做法,当然是把一些原质料卖掉,然后有了钱再持续生长,但是方才这群人让林光山想到一个不错的点子。

因而他就用这个农场种了很多药材,采药组的就插手砍木组合采矿组,当然都收成的时候就会有恰当的号归去采药。如许的好处就是加快了砍木和采矿的手动形式数据,并且对于采药不会拖累太多。

《上古2》持续前作的灭亡奖惩,灭亡以后减少3%经历以及掉落随身背包。

这些玩家的名字都没规律,林光山在屏幕前吐槽道:“要不要这么拼。”

盘算主张以后,林光山开端从数据阐发里找出一个呈现的人少,并且易守难攻的地形。同时看着本技艺中把握的资本策画应当如何完工。

既然本身在安然区莳植都有人过来粉碎,那干脆直接种在田野。到时候有谁过来就直接击杀捡背包。这也是个不错的收益,就算灭亡没甚么掉落,田野不消交房钱,面积广漠也能够莳植更多东西。

趁着还没构成包抄的时候,林光山命令让采矿队分开,同时让砍木队过来援助。

五小我击杀一个落单的砍木工,说好听点可以是绿林豪杰庇护环境;二十小我在矿坑击杀夜明,能够当作你们焦急杀人,没看清处所人数;但是林光山的中级农场是在安然区啊!那边有治安队的啊!有城管的啊!你们在这里拆台的确不要脑。

但是蛋疼的事情产生了。砍木组为了找树都是落单分开寻觅的,因而不晓得那里呈现的五人成群的玩家看到夜明就杀。

“你的背包我们会替你好好保管。”

本来《上古2》就常常有强盗,林光山也不是很在乎。外挂已经把这几小我的名单记着了,并且开端归去卸货。但是矿坑那边呈现二十多个玩家成群结队的过来打劫。

就如许,还跟本身对抗?感受比美国还不上心。

这个灭亡奖惩相对于很多网游来讲严峻了很多,当然对于一个号的丧失是很严峻,但是1∈,分摊到一百五十五个号来看,丧失也说不上很大。

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