各种基础资料(2)[第3页/共7页]
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LV24尽力值增加2436000
利用松饼+1
蛋白质进犯尽力值增加10
恶臭/白烟/早足排在步队开首时,碰到野生精灵的概率降落。
天赋数值蛋-脾气值-个别值-脾气-性别-闪光-尺寸-本性-口味
896232
天赋数值蛋-脾气值-个别值-脾气-性别-闪光-尺寸-本性-口味
5344522212
铁防备尽力值增加10
+10(1/3)第四世代
扮装2尽力值减少100,密切度增加404800
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加盟大道在口袋妖怪黑2·白2中,增加了加盟大道的设施,能够付出金币增加或减少精灵的尽力值。道场与餐厅能够晋升精灵的尽力值,美容室能够降落精灵的尽力值。加盟大道的消耗扣头跟着加盟大道品级增加而增加,最多能够六折购物。加盟大道里每个商品每天只能采办一次,且分歧版本的商店供应的尽力值种类分歧。道场品级结果根本代价
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LV16尽力值增加1626000
3115130124
+10(20%)
3822802152
密切度退化的怪兽密切度达到220时进级大嘴蝠→叉字蝠吉利蛋→幸运蛋皮丘→皮卡丘皮宝宝→皮皮宝宝丁→胖丁波克比→波克基古露力丽→玛力露卷卷耳→长耳兔小卡比兽→卡比兽滚滚蝙蝠→心蝙蝠宝包茧→保母虫密切度达到220时在白日进级伊布→太阳精灵害羞苞→毒蔷薇利欧路→路卡利欧密切度达到220时在夜晚进级伊布→月精灵铃铛响→风铃铃相干链接初始密切度游戏机理
第二世代为止的尽力值体系第一世代至第二世代中,尽力值分为HP、进犯、防备、速率、特别五项,每项尽力值的取值范围为0~65535。每击倒一只精灵,获得与该精灵的种族值相称的尽力值,尽力值与经历值一样平分到统统参与战役或照顾学习装配的精灵上。在第二世代中,不存在特别种族值,特别尽力值由特攻种族值供应,特防种族值不供应尽力值。尽力值没有总和上限,精灵的五项尽力值能够达到全满。尽力值的修改公式为,最高为63,因为小数舍弃的法则,尽力值63002时收益达到最大。尽力值修改修改尽力值(I-II)尽力值(III-V)
23828292
尽力A~F午餐尽力值增加2036000
熔岩铠甲/火焰之躯孵蛋所需步数减半,不叠加。
目次[埋没]1概述2属性的演变2.1第一世代2.2第二世代2.3第三世代2.4第四世代2.5第五世代2.6第六世代3属性相克4属性加成5专有属性6统计6.1均匀种族值6.2精灵终究形状属性统计7相干链接概述口袋妖怪的属性共有18种,别离是:普斗飞毒地岩虫鬼钢火水草电超冰龙恶妖每只精灵具有一到二种属性,每个技术具有一个属性。属性之间有禁止与抵当的干系。如果利用技术的属性禁止对方精灵的属性,会形成较大的伤害,如果被对方抵当,伤害就比较小。无效的进犯更是没法带来伤害。当精灵利用技术的属性与本身属性不异时,形成的伤害会更高。如果计算挨次,17种属性统共有289种组合体例,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只要124种。如果不计算挨次,17种属性统共有153种组合体例,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只要110种。属性的演变第一世代在第一世代的游戏中,精灵统共有普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。当时小磁怪与三合一磁怪是纯电系的。在ROM的数据中,还存在鸟属性,但未被正式利用在任何精灵与技术上。利用进犯技术时,由技术的属性决定物理或特别伤害。物理伤害的属性:普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼。特别伤害的属性:火、水、草、电、超、冰、龙。第二世代第二世代中,新增了物理属性钢、特别属性恶与无属性???。小磁怪与三合一磁怪的属性被点窜成电+钢,这是口袋妖怪汗青上第一次属性被点窜的环境。没有任何精灵具有???属性,独一属于???属性的技术是谩骂。属性相克表产生窜改:毒对虫的伤害由翻倍变成普通。虫对毒的伤害由翻倍变成减半。虫对鬼的伤害由普通变成减半。鬼对超的伤害由无效变成翻倍。冰对火的伤害由普通变成减半。第三世代在第三世代中,属性并没有特别的窜改。第四世代每个技术的伤害范例被详细辨别,技术的伤害范例不再由属性决定。在ROM中阿尔宙斯具有第18个形状???属性,但没法通过普通手腕获得。第五世代第五世代中,移除了???属性,谩骂的属性点窜成鬼。别的,在第四世代中�