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妙境小说网 >科幻末世 >常磐之路 > 各种基础资料(1)

各种基础资料(1)[第1页/共4页]

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目次[埋没]1第三世代开端的个别值1.1遗传2第二世代为止的个别值2.1遗传2.2闪光怪兽2.3未知图腾的形状3个别值的鉴定4概率5相干链接第三世代开端的个别值个别值分为HP、进犯、防备、速率、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。统统个别值在相遇时随机产生,六项个别值同时最大的概率为1/326=1/1073741824。遗传孵化的怪兽随机担当双亲三项个别值。从HP、进犯、防备、速率、特攻、特防中随机挑选三项,一项遗传自父方,一项遗传自母方,第三项随机遗传自任何一方。在红宝石·蓝宝石·火红·叶绿中,因为Bug导致第三项数值能够反复挑选,该Bug在绿宝石开端已修复。从心金·魂银开端,照顾以下尽力值道具时,能够指定遗传第三项个别值。当双方照顾尽力值道具时,第三项个别值必然遗传自该怪兽。当两边同时照顾尽力值道具时,第三项个别值只随机挑选此中一方遗传。力量负重照顾后必然遗传HP个别值

关于统统精灵的种族值,请检察:种族值表。

力量护踝照顾后必然遗传速率个别值

力量腰带照顾后必然遗传防备个别值

0、1、8、90

6、7、14、153

2、3、10、111

力量镜片照顾后必然遗传特攻个别值

第二世代为止的个别值个别值分为HP、进犯、防备、速率、特别五项,每项取值范围为0~15。进犯、防备、速率、特别个别值随机产生。HP个别值取决于别的四项个别值:设HP个别值为0;进犯个别值为奇数时,HP个别值+8;防备个别值为奇数时,HP个别值+4;速率个别值为奇数时,HP个别值+2;特别个别值为奇数时,HP个别值+1。可算恰当别的四项个别值最大时HP个别值也最大,则五项个别值同时最大的概率为1/164=1/65536。遗传孵化的怪兽能够担当双亲的防备与特别个别值。与百变怪生蛋时,孵化出的怪兽担当百变怪的防备与特别个别值。同性怪兽生蛋时,孵化出的怪兽担当同性亲方的防备与特别个别值。防备个别值直接担当。特别个别值≤7时,50%概坦白接担当,50%概率担当特别个别值+8。特别个别值≥8时,50%概坦白接担当,50%概率担当特别个别值-8。闪光怪兽第二世代中,当一只怪兽的防备、特别与速率个别值均为10、且进犯个别值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光怪兽。是以第二世代中闪光怪兽的呈现概率为,与后作不异。未知图腾的形状第二世代的未知图腾由进犯、防备、速率、特别四项个别值决定。个别值k

4、5、12、132

目次[埋没]1种族值的演变1.1第一世代1.2第二世代1.3第三世代2种族值影响的项目3统计3.1种族值之最3.1.1总和3.1.2HP3.1.3进犯3.1.4防备3.1.5速率3.1.6特攻3.1.7特防3.2种族值完整不异的精灵4相干链接种族值的演变第一世代精灵的种族值分为HP、进犯、防备、速率、特别五项。第二世代特别种族值被特攻与特防代替

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