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第165章 公会战规则介绍[第1页/共2页]

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大抵过了十几分钟,俞向南就收到了宁西洛和宁海之进入【公会大厅】的动静。

公构和店用公会币兑换的经历瓶很划算,特别是越到前期,性价比就越高。

再攒一攒吧,很快就能冲破五十级大关了。

16个公会分为A、B、C、D、E、F、G、H八个组,每组的公会两两停止对抗,十六强进八强、八强进四强、四强进决赛等,终究决出冠军公会。每轮公会需派出五名成员。

就当前的情势而言,全服总计有1274个公会。如果遵循这一参赛前提停止推断,恐怕光凭公会名誉点,就能淘汰大半公会,合作狠恶程度可见一斑。

【公构和店】

经历瓶疏忽品级,利用两个就能晋升一级,且临时无其他获得路子,以是她一向攒着公会币没用,就是为了比及品级高一点的时候采办经历瓶。

3. 增益道具与圈套:疆场中会随机革新各种增益道具,如进犯力晋升药水、防备力晋升护盾、加快靴等,玩家拾取后可获得呼应结果。同时,据点内及周边地区设有圈套,如地刺、冰冻圈套、毒雾圈套等,触发圈套的玩家或公会步队会遭到呼应伤害或负面结果,圈套可被具有工程技术的玩家裁撤或被进犯必然次数后见效。

淘汰赛:

【满山糕手十足开摆】公会现驰名誉点,排名第一的【万象】则驰名誉点。

1. 战役时候:据点战总时长为192小时(八天),共分为三个阶段。第一阶段为前3天,此阶段为浅显据点争夺时候;第二阶段为4—6天,中级据点开启争夺,同时可持续争夺浅显据点;最后阶段为7—8天,核心据点开启争夺,统统据点都可持续争夺。

第6—10名:经历值*8000,征途点*4000,公会名誉点(公会)*2000,公会币(小我)*1500

占据进度条满后,该公会胜利占据据点。若占据过程中,据点内本公会人数不敷或被其他公会完整击退,则占据进度重置。

★战役弄法:公会需先插手积分赛,只要总积分排名前16的公会才气获得淘汰赛参赛资格。

她现在共5360公会币,能兑换四瓶......

【公会战法则】

★嘉奖明细:

......

同时,人手分派题目一样不容小觑。

俞向南又细心看了一遍公会赛法则,堕入了深思。

第10—20名:......

只要如许,才气在公会战中充分阐扬每一名成员的最大代价,实现人力与信息的两重上风整合,取得胜利。

200公会币=【洗髓石】

★参赛要求:公会建立时候≥1个月,成员≥35人,会长品级≥35级,公会堆集名誉点>

若对弈的两个公会中有一方弃权,或是比赛人数少于5人,则另一方主动胜出并进级;若两边都弃权或比赛时候结束时仍未分出胜负,则鉴定为平局,两边都没法进级

无聊的等候期间,她点开【公会】专属的商店。

通过此次公会战,另有机遇反超!

积分赛:

500公会币=【净化石】

胜负鉴定:采取BO3赛制,即三局两胜制,哪方公会先博得两局比赛则得胜

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