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第7章 【位面法则】[第2页/共2页]

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似猎杀食人魔,成年食人魔它的生物品级经历遍及在50亿摆布,冒险者伶仃猎杀一只食人魔能够获得的经历是猎杀生物所得经历除以猎杀者战役品级再除以猎杀者生物品级。

以是这个位面也叫做科技蛮荒位面!全部克拉玛星的冒险者营地,几近看不到任何主职业为科技系的修炼者。

2阶战役防驭技术:精力护盾(专精)品级1(实际战役品级+2)

就像姆博如许,猎杀食人魔获得的经历会非常之高,但是伤害性也不言而喻。这些冒险者普通会挑选猎杀满级职业实际上能够收成最大的同级别魔兽!

是以,想修炼第二职业就必须将主职业修炼到满级。而冒险经历的多寡,则触及到职业品级与战役品级的凹凸。

魅力:30】

【身高:1.84米】

目前萨特已经积累了44380578经历,遵循位面法例职业进级所需经历对比表来看,萨特能够一口气将第一职业进级到14级。

【科技之城】遭到位面增益能够增幅科技系职业修炼者20%的才气,信奉系与古武系职业修炼者位面斥力95%。

2阶战役防驭技术:崇高庇护(诗史)品级2(实际战役品级+4)

以是,大部分的冒险者在会在兼职第二职业之时挑选卡级!

而想要兼职第三职业以及修炼第三职业满级,则需求更加刻薄的进阶前提!

主宇宙位面是三系职业满级20,不增幅也不架空三系职业。

固然高阶职业者能够猎杀更高生物品级的魔兽,但是伤害性会进步,猎杀速率也会随之减慢。

【职业属性点:9】

而萨特此时如果储备够了升满第二职业的全数经历,便可之前去主宇宙位面或者【万神殿】打击进阶樊篱。

【性别:男】

为甚么不积累到能一次性升满三个职业的经历呢?

还是因为位面法例!

【姓名:萨特】

【职业经历:44380578】

11级一百万,12级两百万,13级五百万,14级一千万,15级五千万。

16级一亿,17级两亿,18级五亿,19级十亿,20级五十亿。

3阶核心被动技术:机器之心(专精)品级1(实际战役品级+3)】

【春秋:16岁】

看完芯片上的战役记录后,萨特开端检视本身的根本状况。

精力:35+22(2阶核心技术“精力之心”增益)

如果萨特想要进阶第二职业崇高军人到满级,必须前去主宇宙位面或者信奉系副位面【万神殿】。

3阶核心被动技术:信奉之心(专精)品级1(实际战役品级+3)

这就意味着冒险者的战役品级与生物品级越高,猎杀越初级的生物所获得的经历就会越少,这是位面对于生物圈完整的位面保护法例。

一是需求进阶能量,二是需求满足兼职品级上限。

2阶战役主动技术:精力打击(诗史)品级2(实际战役品级+4)

【万神殿】遭到位面增益能够增幅信奉系职业修炼者20%的才气,科技系与古武系职业修炼者位面斥力95%。

属性品级25级(职业属性每5点计算一个战役品级,非职业属性每10点计算一个战役品级)

第二职业:1级见习军人

【职业技术点:2】

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