很多人对屠杀狼人不理解解释下[第1页/共2页]
防备品级:16(+2敏捷,+4天生),打仗12,措手不及14
全回合进犯:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2长途(1d8/19-20)
进犯:长剑+3近战(1d8+1/19-20),或轻弩+2长途(1d8/19-20)
豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
先攻权:+6
狼人,人类形状(werewolf,humanform)
技术:驯养植物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,窥伺+1,保存+2
宝贝:标准
退化:视人物职业而定
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
占有/触及:5尺/5尺
进犯:爪抓+4近战(1d4+2)
从上边的质料阵营中就能看出狼人除了极个别大多数永久是处于混乱险恶状况,也就是说他们比大多数的野兽还要伤害,根基上划一于深渊恶魔。狼人碰到浅显人只会做两件事,一是吃掉,二是咬过后等候兽化病毒发作变成他们中的一员。
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)
构造:伶仃,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
狼人,狼形状(olfform)
拌摔(ex):狼形状下的狼人一旦用啮咬进犯射中敌手便能够用一个立即行动对敌手展开拌摔(+2检定调剂值),该行动不会激发借机进犯。即便尝试失利,敌手也不能反过来拌摔狼人。
退化:视人物职业而定
速率:30尺(6格)
构造:伶仃,成对,成队(6-10),或成群(2-5外加5-8狼)
中型类人生物(人类,变形生物)
特性:窜改形状,了解狼性,伤害减免10/银,暗淡视觉,活络嗅觉
占有/触及:5尺/5尺
品级调剂:+3
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
这里所描述的狼报酬品级1的人类武者并且是天生兽化人,其根本属性值以下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
根基进犯/擒抱:+2/+4
退化:视人物职业而定
中型类人生物(人类,变形生物)
品级调剂:+3
全回合进犯:2爪抓+4近战(1d4+2)及啮咬+0近战(1d6+1)
应战品级:3
宝贝:标准
特性:窜改形状,了解狼性,伤害减免10/银,暗淡视觉,活络嗅觉
速率:50尺(10格)
中型类人生物(人类,变形生物)
应战品级:3
速率:30尺(6格)
根基进犯/擒抱:+2/+4
技术:*处于混种或狼形状下的狼人在通过嗅觉展开追踪的环境下停止保存检定时可获得+4的种族加值。
特别进犯:-
特长:精通先攻,钢铁意志,隐蔽,追踪,专攻兵器(啮咬)
特长:精通先攻,钢铁意志,隐蔽,追踪,专攻兵器(啮咬)
进犯:啮咬+5近战(1d6+3)
占有/触及:5尺/5尺
阵营:老是混乱险恶
防备品级:17(+2天生,+4链甲衫,+1轻型盾),打仗10,措手不及17
生命骰:1d8+1加2d8+6(20hp)