127、泡面理论[第3页/共3页]
这类题目,对于任何一个游戏人来讲,与其说是一个题目,不如说是一种否定和欺侮。因为在游戏界中,任何一个游戏人在拿出本身的作品时,都是拍着胸脯打包票:这绝对是我们团队这些日子的呕心沥血之作!
“实在第一个题目和第二个题目的答案差未几分歧。”
“自愧不如...不过,多谢指导。从今今后,我们公司也会尝试用心去做游戏。”
“我不是否定在坐的诸位,因为如果没有支出任何的尽力,诸位不成能有当今的高度。我想要夸大的是,即便是达到了这类高度,你们也不该该停止进步的法度,游戏制作,本身就是一个燃烧本身乃至燃尽本身的过程。”
他们乃至不记得,本身比来一次冒死事情是甚么时候,就仿佛做梦普通,恍然间,他们已经风俗了早九晚五的事情,看看文件,签订条约,对付一下,新的作品就出世出来。乃至有的时候,他们连本身公司的作品都不会去试玩,只是晓得,哦,这东西是我们公司做的,仅此罢了。
你们有多久没有当真的做过一款游戏了?!