第233章 大逃杀模式的玩法[第1页/共2页]
李书山推出《奇特天下》这款单机高文,目标当然是为了扩大邪术野生智能爱丽丝能够收割精力力的玩家群体,将那些对《武侠天下》兴趣不大的玩家都吸引出去。
现在《武侠天下》展开电比赛事,确切还太早了,李书山但愿玩家能够有更多的职业能够挑选,然后当然就需求搭配各种职业来停止团队战了。
不管如何说,李书山还是非常等候将来的假造实际电子竞技的,乃至考虑是不是伶仃制作一个更加公允的电子竞技游戏,如许的游戏,玩家在内里的灭亡次数,当然也是非常可观的,就仿佛《豪杰联盟》中不晓得有多少提莫在每天死去,当然另有托儿索之类的。
然后玩家们就会非常愁闷地发明,明显他们的品级与武功仿佛都不比那些高智能的npc差,但是为甚么就是打不过对方呢?
本来他们能够临时在本身的游戏天下中碰到了瓶颈,卡了主线任务啥的,一时之间都感觉《武侠天下》变得非常古板,哪怕喊其别人来联机过任务,也感觉很无趣。
现在《武侠天下》中的天梯形式,热度还是非常高的,不但能够小我pk,还能够停止5V5的团队竞技,这就有些近似于《全职妙手》的那款《光荣》游戏了。
是以,这个新弄法与《奇特天下》一起上线以后,很多更喜好网游形式的玩家,都没有去玩一样是单机游戏的《奇特天下》,而是去玩《武侠天下》的新舆图了,他们感觉这个“大逃杀形式”非常亲热也充满了兴趣。
李书山除了上线了《奇特天下》以外,还增加了一个“吃鸡舆图”,所谓的“大逃杀形式”。
毕竟在这个“大逃杀形式”中,哪怕是那种技术极差的玩家,那也是能够苟到吃鸡的,完整可当那种“螳螂捕蝉,黄雀在后”的老阴比。
对于《武侠天下》这款游戏来讲,玩家们会发明当本身的品级、武功都到了更高的层次时,游戏天下中的npc也没有他们品级低时那么好打了,因为那些驰名有姓的npc都具有了非常高的智能,他们又都是土生土长的武者,对于武功的了解,还真不是普通玩家能够比拟的。
这不管是体育竞技还是电子竞技,都非常讲究一个均衡性、公允性、法则性,而《武侠天下》在这些方面,明显是有很多缺点的。
李书山通过余笙繁,也算是体味了比较成熟的《豪杰联盟》赛事,现在这个《豪杰联盟》赛事毫无疑问已经是最火的电比赛事之一了,其影响力也非常大,很多电竞选手乃至都成了流量担负,动不动便能够上微博热搜。
而在玩家们在“大逃杀形式”中猖獗厮杀的时候,最大的赢家,当然不是吃鸡的那一名玩家,而是冷静地收割着玩家精力力的爱丽丝。
但是李书山却感觉,《武侠天下》的联机形式,固然满足了很多玩家之间pk的欲望,但是要搞出一个电比赛事的话,却还是题目非常多的。
如许的假造实际电竞游戏,磨练的真的已经不但仅是玩家们的认识与操纵了,乃至还磨练玩家们的设想力,玩家们在玩选到的豪杰时,必然要活用各种技术,而不是很古板天时用它们。
而李书山在看到有玩家提出要开放“邪术对武功”的竞技形式时,他感觉这个建议还是挺成心机的。
传闻现在已经有电竞战队在评价《武侠天下》是否具有成为新一代电子竞技项目标潜力了,有的乃至已经提早脱手,筹办招募那些在天梯榜上排名高的玩家。