第16章 开始规划氪金项目[第1页/共3页]
“以是我必必要多搞一些让玩家们氪金的处所出来。”
“固然现在能够调用积分,但是这积分最后还是要还的。”
此时的他也不由得感到荣幸,因为现在手里只要三位玩家,以是发明了题目他能够立马停止调剂和整改。
固然在他的设定中玩家们完成了任务或者击杀了怪兽都能获得呼应的积分。
“击杀一只怪兽就有1000积分,但是通过这一次我也算是明白了,被派过来的怪兽这些奥特曼都盯的太死了。”
江枫奇感觉以玩家们的尿性如许的能够性很高。
“看来这里的奥特曼环境远比我想的要庞大。”
“不对呀...”就在此时江枫奇蓦地想起了甚么。
是以他鉴定那边很有能够那边会有埋伏,以是这一次他决定苟一波。
“如果死了就能直接重新抽怪兽,那么今后会不会有玩家因为本身抽到的怪兽不好本身用心送命?”
想到这里他也忍不住有些感喟。
此时的他正阴沉着脸看着远处早已跑远的两只怪兽。
遵循普通的环境,霸王别介感受本身最多还能躲三次。
“如果能够大把大把的赚积分,我也不至于像现在如许。”
“地星的怪兽有奥特曼盯着每次弄他们风险很大,但是宇宙中的怪兽却不然,它们身后可没有背景本身能够随便弄。”
“必必要设定一个灭亡奖惩!”
“每次他们弄死一只怪兽我给他们两百积分的嘉奖,如许一只怪兽我就能到手八百积分,多弄死几只不就甚么都有了。”
......
当贝蒙斯坦灭亡的一刹时他也立即感遭到了。
对于这类环境他敢必定今先人多了绝对不是个例。
不能消耗,有积分和没积分天然也没有多大的辨别。
用了以后大不了到时候赚到多的积分补上就行了。
“就算本身这么去设置了,很多玩家一出去就当一个白嫖党,每天就想着赚积分囤着等活动开启然后兑换。”
对于刚才产生的事情他天然是晓得的。
“起首积分兑换软妹币,作为限时活动定时定量的开启,每一次活动能够兑换多少出来,每一名玩家能够最多兑换多少出来,必必要给一个限定。”
如果玩家多了本身再开端筹办这件事情必定是不成能的,而现在玩家少筹办好了,他们去实验呈现了题目顿时改,今先人多了本身拿出来的计划根基上就已经非常完美了。
“如许的话就能制止玩家们一有积分就兑换,本身这边呈现兑换软妹币不敷的环境。”
就如许在他的焦心等候中两名玩家也顺利的回到了怪兽牧场。
“不过如许操纵的话,碰到霸王别介现在这类嗝屁的时候手里就只要三百分的环境应当如何措置?”
遵循市道上的游戏10连必出角色来计算,单抽16软妹币,十连也就是一百六。
“如果不是梦比优斯来了我估计这一次玩家们还是能满身而退的,不过我是千万没想到这里的梦比优斯竟然能够直接开启凤凰形状。”
以是现在的他能够调用玩家们的积分应急。
“不可,一千软妹币一只怪兽这特么的太贵了,试问现在市道上甚么游戏的角色能卖出这类代价?”
此时的他正在一座不着名的大山山头焦心的等候着,而在他的中间则是通往怪兽牧场的通道。
“积分和软妹币的比例我就遵循一比一,如许死一次如果手里积分不敷那么你就需求充值补齐差额软妹币。”