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剑与魔法的设定[第1页/共2页]

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狂暴化:只要兽人族的兵士才气采取激起潜能的体例/span>兽人兵士能在极短时候内大幅晋升本身的力量、速率和抵抗邪术的才气/span>但能够会是以变得猖獗而落空明智/span>一样/span>一个兽人兵士也不能随随便便让本身进入狂暴化状况/span>必须在遭到较重的伤以后/span>兽人才气停止狂暴化/span>

德鲁依邪术分为:木系、野性系、顺服系;

第二级:根本

气系分为:风系、雷电系、空间系;

1、邪术的分类

2、初级战役技术

2、邪术的品级

第六级:导师

遵循邪术的品级分/span>又能够分为以下六级:

战役技术的设定

第一级:入门

水系分为:流水系、冰系、蒸汽系;

在奥洛帕天下观里/span>万物由四种首要元素构成/span>别离是气、水、土、火/span>因为邪术是直接呼唤元素的力量/span>是以也分为四大系首要邪术/span>而在这四系邪术当中/span>关于元素利用的侧重点分歧/span>每一大系又分为三小系/span>别离是:

法师利用邪术需求吟念咒语/span>但当一个法师将他的邪术修为修练到极高时/span>他将无需吟念咒语施放初级邪术/span>更初级的法师乃至连中级邪术都无需吟念咒语/span>

1、根基战役技术

附魔锻造:矮人兵士利用的体例/span>他们通过将各种邪术物品融会到本身锻造的兵器和防具当中/span>操纵这些附魔设备激起本身潜能/span>本色上是将邪术和力量合而为一/span>矮人兵士会按照本身的气力和需求对设备停止附魔锻造/span>越强大的矮人兵士/span>他们就能锻造和利用越强大附魔设备/span>

火系分为:燃烧系、爆炸系、能量系/span>

光亮邪术、暗中邪术、德鲁依邪术及萨满邪术/span>遵循利用体例的分歧/span>也能够分为三小系/span>别离是:

光亮邪术分为:祝贺系、次序系、生命系;

暗中邪术分为:谩骂系、混乱系、灭亡系;

第五级:大师

第四级:专家

邪术的设定

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符咒纹身:精灵族(包丛林精灵和暗中精灵)的兵士所利用的体例/span>他们通过在本身身上纹上各种带有邪术意义的图案/span>从而达到激起潜能的结果/span>初级的精灵兵士身材接受才气有限/span>他们只能在身上纹上最简朴的附咒纹身/span>只要更强大的精灵兵士/span>才气接受更多、更庞大的符咒纹身/span>

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