第七十六章 技能变异[第1页/共2页]
作为魔兽争霸中巫妖的终究大招――灭亡残落,有着以每秒4%的强迫扣血,不成谓不强。特别是这个天下中,怪物根基上都是主动进犯型怪物,灭亡残落一出,只要怪物还逗留在技术范围内,必死无疑。
需求品级:27
+15%火焰抗性上限
矛
骨牢是死灵法师独一的一个节制技术,能够将怪物节制在一个环状的骨墙中。可惜在大多数的时候,它都显得有些鸡肋。在节制一些初级怪物时,还能起到必然的感化,但是面对精英怪物,BOSS时,根基上都是一拍就碎。但是不成否定它的用处,共同的好,一个骨牢加一个骨墙,或许能禁止仇敌一两秒的时候,那么方逸风就有机遇停止传送或闪动逃生了。
需求敏捷:45
+92%加强伤害
在泰摩高地上战役了一个多月,加上之前积累的经历值,方逸风终究升到了24级,并学习了节制技术――骨牢:呼唤环状的骨墙困住仇敌.
方逸风猜想,骨矛应当是和白骨之牙相连络了,不过,因为阿谁死灵法圣的影象有残破,方逸风并不能必定这类设法,只能留待回到罗格营地后,扣问阿卡拉了。
耐久度:17之25
当然,上述只是游戏中的环境,实际中方逸风很快也碰到了一大群的骷髅法师。按例是骨矛加尸身爆炸,轰轰轰的几声爆炸,这群骷髅法师能站着的已经未几了。即便是如许,方逸风还是有些狼狈的,各系技术砸在他的身上,伤害是不高,但是火系带来的高温结果,冰系带来的酷寒感受,电系带来的麻痹结果,毒系的堵塞感受,让方逸风整小我都有些斯巴达了。
“恭喜宿主,胜利贯穿变异技术,嘉奖随机技术书一本,嘉奖点100点。”
是的,没错,不晓得如何回事儿,方逸风的骨矛能够收回多只,数量与白骨之牙的数量不异。与此同时,他的技术面板上白骨之牙技术的图标奇异般的消逝了。
面前的暗中长枪手很快就咀嚼到这类滋味儿了,能够是想来捡个便宜的它们,却十足被炸了个稀巴烂,方逸风的骷髅小弟们都还没脱手呢!
坦之血杖
变异骨矛:呼唤多支骨矛来打击敌,每只骨矛能够刺透仇敌,扯碎它路上碰到的统统东西。
+3照亮范围
有了这个技术,方逸风感觉本身今后想到本身的骷髅小弟们在前面扛着怪,并且进级速率也会获得质的进步。本身在前面丢个灭亡残落,半分钟畴昔后,怪物全都死绝了,那画面,方逸风想想再也不怕怪物的围攻了,并且他的进级速率会获得质的进步。都有些沉浸了。
信赖玩过暗黑2的人,对泰摩高地的骷髅法师印象应当是深切的。对于前期没有多少魔抗的玩家,这些骷髅法师,还是比较费事的。固然它们的伤害不高,但架不住它们人多啊,四系全都有,普通玩家,能有几个是有全抗的?在你还没反应过来的时候,一堆技术就砸在了角色身上,然后就只能眼睁睁的看着角色被KO了。
俗话说的好,技多不压身,多个技术,多个挑选,总比没有来的强。并且,在某些特别的地形,这个技术还是非常有效的。比如说前次在玄色丛林,面对那么多利刃魔,本身带着苏菲亚她们站在树上,往下丢一个灭亡残落,那乐子可就大发了。想到这里,方逸风心机均衡多了。