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第225章 时间回溯?那就等着被凌辱千百次吧![第2页/共2页]

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要晓得....

一开端见到那死灵批示使的时候.....叶阳就已经感受很强了!

现在除了这个哀嚎亡灵以外....叶阳麾下的亡灵呼唤物,根本精力力最高的....也不过就是阿谁暴动元素幽魂!

体质:2200(+19425.69%)

一眼望去....

不止如此!

这,就是哀嚎亡灵的爆炸输出才气!

毫不夸大地说....

这哀嚎亡灵可不但只是一个外强中干....空有属性气力的亡灵呼唤物,它的属性气力一样是逆天普通的存在。

也就是足足四倍.....相称于200倍精力力的逆天伤害!

如果这个技术感化在了那些照顾着“痛苦”结果的仇敌的话....乃至还能够疏忽霸体!

精力:15400(+19425.69%)

技术3·悲鸣旋涡:哀嚎亡灵开释出持续100秒的悲鸣旋涡,将(精力力X1)米范围内仇敌强迫吸引到中间,若仇敌在“痛苦”状况,则疏忽霸体结果;友方击杀在悲鸣旋涡中击杀仇敌,会进入持续100秒的暴走状况,伤害晋升1000%,再次击杀悲鸣旋涡中的仇敌,则持续时候革新!

“既然如此.....那就直接闭幕这个秘境,让我看看这罕见级别的四阶呼唤技术...到底是甚么吧!”

固然死灵批示使得帮助结果很强.....但输出才气太弱了!

增加本身10倍的敏捷!

一旦开释,遵循本身目前的属性来讲....那就是对足足19000多米范围内统统仇敌,形成降落100%的攻防的“痛苦”状况!

不得不说....

最离谱的就是....一旦本身那麾下的亡灵呼唤物击杀了这些在“悲鸣旋涡”范围内的仇敌,乃至还会进入暴走状况,增加本身10倍的伤害....持续足足100秒!

哀嚎亡灵的帮助结果固然很强....但它的伤害但是一点儿都不低!

“真不愧是本来需求足足10000点精力力,才气够呼唤出来的一只亡灵呼唤物....这气力的确太猛了!”

技术2·残虐之心:哀嚎亡灵猖獗残虐四周统统仇敌,对其形成(精力力x50)点的可骇伤害;若仇敌在“痛苦”状况,则该伤害晋升100%;若仇敌在“悲鸣旋涡”中,则该伤害再次晋升100%;冷却100秒。

如果这个技术射中了那些有着“痛苦”状况的人,伤害还会直接翻倍,如果那些仇敌还在“悲鸣旋涡”范围当中,伤害就会再次更加!

信息:哀嚎亡灵

光是想到这里,叶阳就已经忍不住镇静起来!

这一发残虐之心的极限伤害,就能够直接飙升到足足5.98亿!

那一招残虐之心....直接就是50倍精力力的可骇加成!

并且如果能够一向击杀“悲鸣旋涡”当中的仇敌的话....那这个暴走状况的持续时候,就会一向革新!

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